Trang chủ Tin tức Bend Studio khẳng định cam kết về nội dung sáng tạo

Bend Studio khẳng định cam kết về nội dung sáng tạo

by Aria Feb 26,2025

Bend Studio, nhà phát triển đằng sau Days Gone, vẫn cam kết tạo ra các dự án mới thú vị mặc dù Sony đã hủy bỏ trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước của Sony. Điều này sau quyết định gần đây của Sony về việc loại bỏ hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước, một người được cho là một trò chơi God of War từ Bluepoint Games, và một trò chơi khác từ Bend Studio. Trong khi Sony xác nhận việc hủy bỏ, đảm bảo rằng không có studio nào bị đóng cửa, động thái này làm nổi bật các cuộc đấu tranh của công ty trong thị trường dịch vụ trực tiếp.

Sony bước đột phá vào trò chơi dịch vụ trực tiếp đã mang lại kết quả hỗn hợp. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công phi thường, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các dự án khác như Concord tỏ ra thảm hại, ngừng hoạt động sau một thời gian ngắn do số lượng người chơi thấp. Điều này theo sau việc hủy bỏ dự án nhiều người chơi cuối cùng của chúng tôi. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida, thậm chí còn bày tỏ sự dè dặt về sự thúc đẩy tích cực của Sony vào trò chơi dịch vụ trực tiếp.

Người quản lý cộng đồng của Bend Studio, Kevin McAllister, đã trấn an người hâm mộ với một tweet nói rằng sự cống hiến tiếp tục của họ để phát triển các trò chơi hấp dẫn. Bản phát hành cuối cùng của họ, Days Gone, đã được ra mắt vào năm 2019 cho PlayStation 4 và sau đó được chuyển sang PC vào năm 2021.

Lời kêu gọi tài chính của Sony đã tiết lộ những hiểu biết sâu sắc về việc học của công ty từ cả thành công của Helldivers 2 và sự thất bại của Concord. Hiroki Totoki, chủ tịch của Sony, COO và CFO, đã quy kết sự sụp đổ của Concord đối với thử nghiệm người dùng bị trì hoãn và đánh giá nội bộ, cho thấy rằng sự can thiệp trước đó có thể ngăn chặn sự thất bại của trò chơi. Ông cũng trích dẫn cấu trúc tổ chức im lặng của Sony và cửa sổ phát hành đáng tiếc của Concord, trùng với huyền thoại đen: Wukong, là yếu tố đóng góp.

Sadahiko Hayakawa, phó chủ tịch cấp cao của Sony về tài chính và IR, nhấn mạnh những bài học rút ra từ cả Helldivers 2 và Concord, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc quản lý phát triển được cải thiện và hỗ trợ nội dung sau khi ra mắt. Sony có kế hoạch cân bằng danh mục đầu tư của mình, tập trung vào các tựa game chơi đơn thành công trong khi quản lý chiến lược các rủi ro liên quan đến các trò chơi dịch vụ trực tiếp.

Bất chấp những thất bại này, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online và Haven Studio's Fairgame $. Tương lai của chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn còn được nhìn thấy.

Bài viết mới nhất Hơn+