Days Beans Beand Beand Studio,尽管索尼取消了其未宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,据报道是蓝调游戏中的一场战神游戏,另一个是本德工作室。索尼确认取消了,确保这两个工作室都不会关闭,但此举突显了该公司在现场服务市场中的斗争。
索尼进入现场服务游戏的企业产生了不同的结果。尽管Helldivers 2取得了惊人的成功,成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但康科德(Concord)等其他企业被证明是灾难性的,由于球员人数较低,因此在短暂的一段时间后就关闭了。这是在取消了顽皮狗的最后一个多人游戏项目之后。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至对索尼对现场服务的积极进步表示保留。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister向歌迷保证,推文表示他们继续致力于开发引人注目的游戏。他们的最后一个版本《 Days Ove》于2019年推出了PlayStation 4,后来在2021年移植到PC。
索尼的财务电话揭示了从地狱2的成功和康科德的失败中对公司学习的见解。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki归因于康科德的垮台是延迟用户测试和内部评估,这表明早期的干预可能会阻止游戏的失败。他还列举了索尼孤立的组织结构和康科德不幸的发布窗口,与黑色神话:wukong相吻合,是贡献因素。
索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了从Helldivers 2和Concord中学到的经验教训,强调了改善了开发管理和发射后内容支持的重要性。索尼计划平衡其投资组合,重点关注其成功的单人游戏头衔,同时从战略上管理与实时服务游戏相关的风险。
尽管有这些挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $。索尼的现场服务策略的未来还有待观察。