首頁 新聞 《暗黑破壞神 4》最初是一款蝙蝠俠阿卡姆風格的 Roguelite 遊戲

《暗黑破壞神 4》最初是一款蝙蝠俠阿卡姆風格的 Roguelite 遊戲

by Aaliyah Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially 前《暗黑破壞神 3》總監 Josh Mosqueira 透露,《暗黑破壞神 4》的最初概念與該系列的既定模式截然不同。 遊戲被設想為一款帶有獨特 roguelike 風格的快節奏動作冒險遊戲。

《暗黑破壞神 4》作為 Roguelike 動作冒險遊戲險些失手

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially 根據Jason Schreier 的書摘錄,Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment,《暗黑破壞神4》的早期開發,代號為“Hades”,目標是《蝙蝠俠:阿卡漢》-受啟發的戰鬥系統,利用第三人稱視角,強調有影響力、流暢的戰鬥。 一個關鍵因素是永久死亡的加入,為遊戲玩法增加了巨大的風險和回報。

Mosqueira 在發現《暗黑破壞神 3》的缺陷後尋求重振《暗黑破壞神》系列,因此擁護這一大膽的願景。 然而,雄心勃勃的設計,特別是計劃中的合作多人遊戲功能,事實證明實施起來非常具有挑戰性。 考慮到與既定機制的重大背離,內部爭論出現了質疑該項目是否保留其暗黑破壞神身份的問題。

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially 最終,roguelike 元素和合作功能的複雜性,加上人們越來越擔心「Hades」正在轉向全新的 IP 領域,導致放棄了這一最初的設計。 最終遊戲採用了更傳統的暗黑破壞神方式。

《暗黑破壞神4》最近推出了第一個大型擴充包,仇恨之船,將玩家傳送到1336 年納漢圖的危險國度,揭開了墨菲斯託的邪惡陰謀。 可透過以下連結查看此 DLC。

最新文章 更多+
  • 05 2025-04
    在漫威競爭對手中掌握噴霧和情感:指南

    在 *Marvel競爭對手 *中,您不僅可以作為您最喜歡的英雄和惡棍戰鬥,而且還可以通過噴霧劑和情感為您的遊戲玩法增添一絲風格。如果您對如何展示這些遊戲中的這些好奇,這裡是一個詳細的指南,可以幫助您掌握 *Marvel競爭對手 *的表達藝術。

  • 05 2025-04
    Metroid Prime 4:超越遊戲玩法在Nintendo Direct 2025年3月

    隨著球迷們對備受期待的《銀河戰士4:超越》在2025年3月的Nintendo Direct期間,這一備受期待的標題將於2025年推出,而新的遊戲錄像僅加劇了預期。 2025年,2025年的Gamepla Playpla啟動,興奮不已。

  • 05 2025-04
    “帝國時代移動揭示創新的僱傭軍部隊”

    傳奇的策略遊戲, *帝國移動時代 *,通過引入創新的僱傭軍系統來擴展其視野。這項新功能使玩家能夠超越軍隊的控制力和力量,在26級時,在遊戲玩法中添加了新的策略。