সভ্যতার সপ্তম উন্নত অ্যাক্সেস লঞ্চটি অপ্রতিরোধ্যভাবে নেতিবাচক বাষ্প পর্যালোচনাগুলি গ্রহণ করে
স্টিমের অ্যাডভান্সড অ্যাক্সেস প্রোগ্রামের মাধ্যমে পাঁচ দিন আগে প্রকাশিত সভায় সপ্তম (সিআইভি 7), নেতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার এক প্রলয়কে পূরণ করেছে, যার ফলে প্ল্যাটফর্মে "বেশিরভাগ নেতিবাচক" সামগ্রিক রেটিং রয়েছে। এটি গেমটির জন্য উচ্চ প্রত্যাশা সত্ত্বেও এসেছে, 2016 সালে সিআইভি ষষ্ঠের পরে প্রথম মূলধারার এন্ট্রি।
বেশ কয়েকটি মূল ক্ষেত্রের চারপাশে প্রাথমিক সমালোচনা কেন্দ্র:
ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই): অনেক খেলোয়াড় সিআইভি ষষ্ঠের চেয়ে ইউআইকে উল্লেখযোগ্যভাবে নিকৃষ্ট বলে মনে করেন, এটিকে "জাঙ্কি," "কুরুচিপূর্ণ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং এমনকি এটি একটি "ফ্রি মোবাইল নকফফ" এর সাথে তুলনা করেছেন। উদ্বেগ উত্থাপিত হয়েছে যে ফিরাক্সিস গেমস কনসোল বিকাশকে অগ্রাধিকার দেয়, যার ফলে পিসি সংস্করণের জন্য একটি সীমিত এবং অপরিশোধিত ইউআই হয়।
মানচিত্র এবং মানচিত্রের কাস্টমাইজেশন: খেলোয়াড়রা মানচিত্র নির্বাচন প্রক্রিয়া, সীমিত মানচিত্রের আকারের বিকল্পগুলি (কেবলমাত্র ছোট, মাঝারি এবং বড়, সিআইভি ষষ্ঠের পাঁচটি আকারের তুলনায়) এবং কাস্টমাইজেশন বৈশিষ্ট্যের অভাব নিয়ে অসন্তুষ্ট। ব্রাউজিং মানচিত্রের প্রকারগুলি আরও এই সমস্যাটিকে আরও যৌগিক করে তুললে প্রদত্ত সীমিত তথ্য।
রিসোর্স মেকানিক্স: সিআইভি ষষ্ঠের মানচিত্র-ভিত্তিক রিসোর্স সিস্টেম থেকে একটি শহর/সাম্রাজ্য-ভিত্তিক কৌশলগত রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমে স্থানান্তরিতযোগ্যতা হ্রাস করার জন্য সমালোচিত হয়েছে। খেলোয়াড়রা মনে করেন যে পুরানো সিস্টেমটি আরও বৈচিত্র্য এবং উদীয়মান গেমপ্লে সরবরাহ করে।
ফিরাক্সিস গেমস নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে, বিশেষত ইউআই সম্পর্কিত, চলমান উন্নতির প্রতিশ্রুতি দেয় এবং খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের আপডেট এবং বিস্তারের জন্য তাদের পরামর্শগুলি ভাগ করে নিতে উত্সাহিত করে। যাইহোক, অপ্রতিরোধ্যভাবে নেতিবাচক প্রাথমিক অভ্যর্থনা গেমটির প্রবর্তন অবস্থা সম্পর্কে উল্লেখযোগ্য উদ্বেগ উত্থাপন করে।