文明VIIの高度なアクセスの発売は、圧倒的に否定的な蒸気レビューを受けます
SteamのAdvanced Accessプログラムを介して5日間早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、プラットフォームでの「ほとんどネガティブな」全体的な評価をもたらし、ネガティブなプレーヤーフィードバックの大洪水で満たされています。これは、2016年のCiv VI以来の最初のメインラインエントリであるゲームに対する高い期待にもかかわらず発生します。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIのUIよりも著しく劣っていると感じており、「Janky」、「Ugly」と説明し、「無料のモバイル模造品」と比較します。 Firaxis Gamesがコンソール開発に優先順位を付けるという懸念が提起されており、PCバージョンの限られた未理化UIになります。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、マップ選択プロセス、限られたマップサイズのオプション(Civ VIの5つのサイズと比較して小さい、中程度、および大規模のみ)に不満を抱き、カスタマイズ機能が不足しています。マップを閲覧するときに提供される限られた情報は、この問題をさらに悪化させます。
リソースメカニクス: Civ VIのマップベースのリソースシステムから都市/帝国ベースの戦略的リソース管理システムへの移行は、再生可能性を低減したと批判されています。プレイヤーは、古いシステムがより多様で緊急のゲームプレイを提供したと感じています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、継続的な改善を約束し、プレイヤーが将来の更新と拡張の提案を共有するよう奨励しています。しかし、圧倒的に否定的な初期受信は、ゲームの打ち上げ状態について大きな懸念を引き起こします。