Civilization VII의 고급 액세스 런칭은 압도적으로 부정적인 증기 리뷰를받습니다.
Steam의 Advanced Access Program을 통해 5 일 일찍 출시 된 Civilization VII (Civ 7)는 부정적인 플레이어 피드백의 대홍수로 충족되어 플랫폼에서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 이것은 2016 년 Civ VI 이후 최초의 메인 라인 항목 인 게임에 대한 높은 기대에도 불구하고 발생합니다.
주요 비판은 여러 주요 영역을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어가 UI가 Civ VI보다 상당히 열등하다는 것을 알게되어 "Janky", "Ugly"라고 묘사하고 심지어 "무료 모바일 녹아웃"과 비교합니다. Firaxis Games가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 PC 버전의 제한적이고 연금되지 않은 UI가 발생한다는 우려가 제기되었습니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는지도 선택 프로세스, 제한된 맵 크기 옵션 (Civ VI의 5 가지 크기에 비해 소형, 중간 및 대형) 및 사용자 정의 기능 부족에 불만이 있습니다. 맵 유형을 탐색 할 때 제공된 제한된 정보는이 문제를 더욱 악화시킵니다.
자원 역학 : Civ VI의지도 기반 리소스 시스템에서 도시/제국 기반 전략적 자원 관리 시스템으로의 전환은 재생 가능성을 줄이는 것으로 비판을 받았습니다. 플레이어는 오래된 시스템이 더 다양하고 출현하는 게임 플레이를 제공한다고 생각합니다.
Firaxis Games는 특히 UI와 관련하여 부정적인 피드백을 인정하여 지속적인 개선을 약속하고 플레이어가 향후 업데이트 및 확장에 대한 제안을 공유하도록 장려했습니다. 그러나 압도적으로 부정적인 초기 리셉션은 게임의 출시 상태에 대한 상당한 우려를 제기합니다.