การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้รับรีวิวไอน้ำเชิงลบอย่างล้นหลาม
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านโปรแกรมการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รับการตอบสนองด้วยการตอบรับเชิงลบของผู้เล่นซึ่งส่งผลให้มีการจัดอันดับโดยรวม "ส่วนใหญ่เป็นลบ" บนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกม แต่การฉีดเข้าครั้งแรกนับตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ VI อย่างมากอธิบายว่า "Janky" "น่าเกลียด" และแม้แต่เปรียบเทียบกับ "มือถือฟรี ความกังวลได้รับการยกขึ้นว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI ที่ จำกัด และไม่ได้ขัดเงาสำหรับเวอร์ชัน PC
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นไม่พอใจกับกระบวนการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาดแผนที่ จำกัด (เฉพาะขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าขนาดของ Civ VI) และขาดคุณสมบัติการปรับแต่ง ข้อมูลที่ จำกัด ที่ให้ไว้เมื่อเรียกดูประเภทแผนที่เพิ่มเติมรวมปัญหานี้
กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากระบบทรัพยากรที่ใช้แผนที่ของ Civ VI ไปสู่ระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้เมือง/จักรวรรดิได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการลดความสามารถในการเล่นซ้ำ ผู้เล่นรู้สึกว่าระบบเก่าเสนอการเล่นเกมที่หลากหลายและเกิดขึ้นใหม่
Firaxis Games ได้รับการยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและกระตุ้นให้ผู้เล่นแบ่งปันคำแนะนำของพวกเขาสำหรับการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต อย่างไรก็ตามการรับเริ่มต้นเชิงลบอย่างท่วมท้นทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับสถานะการเปิดตัวของเกม