VII.
Steam'in Gelişmiş Erişim Programı aracılığıyla beş gün erken piyasaya sürülen Medeniyet VII (CIV 7), negatif oyuncu geri bildirimi ile karşılandı ve bu da platformda "çoğunlukla negatif" genel bir derecelendirme ile sonuçlandı. Bu, 2016'da CIV VI'dan bu yana ilk ana hat girişi olan oyun için yüksek beklentiye rağmen geliyor.
Birincil eleştiriler birkaç kilit alanda yer alır:
Kullanıcı Arayüzü (UI): Pek çok oyuncu, UI'yi Civ VI'lardan önemli ölçüde daha düşük bulur ve bunu "Janky", "çirkin" olarak tanımlar ve hatta "ücretsiz mobil nakavt" ile karşılaştırır. Firaxis Games'in konsol gelişimine öncelik verdiği ve PC sürümü için sınırlı ve cilasız bir kullanıcı arayüzü ile sonuçlandığı endişeleri gündeme gelmiştir.
Haritalar ve Harita Özelleştirme: Oyuncular harita seçim sürecinden, sınırlı harita boyutu seçeneklerinden (sadece küçük, orta ve büyük, CIV VI'nın beş boyutuna kıyasla) ve özelleştirme özelliklerinden memnun değildir. Harita türlerine göz atarken sağlanan sınırlı bilgi, bu sorunu daha da bileşiktir.
Kaynak Mekaniği: Civ VI'nın harita tabanlı kaynak sisteminden şehir/imparatorluk tabanlı bir stratejik kaynak yönetim sistemine geçiş, tekrar oynatılabilirliği azaltmak için eleştirilmiştir. Oyuncular eski sistemin daha fazla çeşitlilik ve ortaya çıkan oyun sunduğunu düşünüyorlar.
Firaxis Games, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olumsuz geri bildirimleri kabul etti, devam eden iyileştirmeler vaat etti ve oyuncuları gelecekteki güncellemeler ve genişletmeler için önerilerini paylaşmaya teşvik etti. Bununla birlikte, ezici bir çoğunlukla olumsuz ilk alım, oyunun lansman durumu hakkında önemli endişeler doğuruyor.