Civilization VII's Advanced Access -lancering ontvangt overweldigend negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg uitgebracht via het geavanceerde toegangsprogramma van Steam, is een stortvloed aan feedback van negatieve spelers ontvangen, wat resulteerde in een "meestal negatieve" algemene beoordeling op het platform. Dit komt ondanks hoge verwachting voor de game, de eerste mainline -inzending sinds Civ VI in 2016.
Het primaire kritiekcentrum centraal rond verschillende belangrijke gebieden:
Gebruikersinterface (UI): Veel spelers vinden de gebruikersinterface aanzienlijk inferieur aan Civ VI's, die het beschrijven als "Janky", "Ugly" en zelfs vergelijken met een "gratis mobiele knock -off". Er zijn bezorgdheid geuit dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat resulteerde in een beperkte en ongepolijste gebruikersinterface voor de pc -versie.
Kaarten en kaartaanpassing: Spelers zijn ongelukkig met het kaartselectieproces, beperkte kaartgrootte -opties (alleen klein, gemiddeld en groot, vergeleken met de vijf maten van Civ VI) en gebrek aan aanpassingsfuncties. De beperkte informatie die wordt verstrekt bij het surfen van kaarttypen, maakt dit probleem verder aan.
Resource Mechanics: De verschuiving van het kaartgebaseerde resource-systeem van Civ VI naar een stads-/imperiumgebaseerd strategisch hulpbronnenbeheersysteem is bekritiseerd voor het verminderen van herspeelbaarheid. Spelers voelen dat het oudere systeem meer variatie en opkomende gameplay bood.
Firaxis Games heeft de negatieve feedback erkend, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, beloofde voortdurende verbeteringen en het aanmoedigen van spelers om hun suggesties voor toekomstige updates en uitbreidingen te delen. De overweldigend negatieve initiële receptie roept echter aanzienlijke zorgen uit over de lanceringstoestand van de game.