El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del programa de acceso avanzado de Steam, se ha encontrado con un diluvio de comentarios negativos de los jugadores, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto se produce a pesar de la alta anticipación del juego, la primera entrada principal desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la UI significativamente inferior a Civ VI, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con una "imitación móvil gratuita". Se han planteado preocupaciones de que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y sin pulir para la versión para PC.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores no están contentos con el proceso de selección de mapas, opciones de tamaño de mapa limitado (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ VI) y la falta de características de personalización. La información limitada proporcionada al navegar en los tipos de mapas agrava este problema.
Mecánica de recursos: El cambio del sistema de recursos basado en mapas de Civ VI a un sistema de gestión estratégica de recursos estratégico basado en la ciudad/imperio ha sido criticado por reducir la capacidad de reproducción. Los jugadores sienten que el sistema anterior ofreció más variedad y juego emergente.
Firaxis Games ha reconocido los comentarios negativos, particularmente con respecto a la interfaz de usuario, prometiendo mejoras continuas y alentar a los jugadores a compartir sus sugerencias para futuras actualizaciones y expansiones. Sin embargo, la recepción inicial abrumadoramente negativa plantea preocupaciones significativas sobre el estado de lanzamiento del juego.