Uruchomienie Advanced Access Cyvilization VII otrzymuje przeważnie negatywne recenzje Steam
Cyvilization VII (Civ 7), wydany pięć dni wcześniej za pośrednictwem programu Advanced Access, spotkał się z potopem negatywnych informacji zwrotnych od graczy, co skutkuje „głównie negatywnymi” ogólną oceną na platformie. Dzieje się tak pomimo wysokich oczekiwań na grę, pierwszego głównego wpisu od CIV VI w 2016 roku.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od Civ VI, opisując go jako „Janky”, „Ugly”, a nawet porównując go do „darmowego mobilnego podróbki”. Zostały wzbudzone obawy, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co spowodowało ograniczony i nieopolekowany interfejs użytkownika dla wersji PC.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są niezadowoleni z procesu wyboru mapy, ograniczonej mapy opcji (tylko małe, średni i duży, w porównaniu z pięcioma rozmiarami obywatelski) i brakiem funkcji dostosowywania. Ograniczone informacje dostarczone podczas przeglądania typów map dalszych łączy ten problem.
Mechanika zasobów: Przejście z systemu zasobów opartych na mapie obywatelskiej do systemu zarządzania zasobami w mieście/imperium zostało skrytykowane za zmniejszenie możliwości powtórki. Gracze uważają, że starszy system oferował większą różnorodność i pojawiającą się rozgrywkę.
Firaxis Games potwierdziło negatywne informacje zwrotne, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, obiecujących ulepszeń i zachęcających graczy do dzielenia się swoimi sugestiami dotyczącymi przyszłych aktualizacji i ekspansji. Jednak w przeważającej mierze negatywne początkowe przyjęcie budzi poważne obawy dotyczące stanu startowego gry.