O lançamento de acesso avançado da Civilização VII recebe revisões de vapor esmagadoramente negativas
A civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do programa de acesso avançado do Steam, recebeu um dilúvio de feedback negativo do jogador, resultando em uma classificação geral "principalmente negativa" na plataforma. Isso ocorre apesar da alta antecipação do jogo, a primeira entrada principal desde o CIV VI em 2016.
As críticas primárias se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário significativamente inferior ao Civ VI, descrevendo -o como "desajeitado", "Ugly" e até comparando -o com um "knockoff móvel gratuito". Foram levantadas preocupações de que os jogos Firaxis priorizassem o desenvolvimento do console, resultando em uma interface do usuário limitada e não polida para a versão para PC.
Mapas e personalização do mapa: Os jogadores estão descontentes com o processo de seleção de mapas, opções limitadas de tamanho do mapa (apenas pequenos, médios e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do Civ VI) e a falta de recursos de personalização. As informações limitadas fornecidas ao navegar os tipos de mapas compostos compostos ainda mais esse problema.
Mecânica de recursos: A mudança do sistema de recursos baseada em mapa da CIV VI para um sistema de gerenciamento de recursos estratégicos baseados em cidade/império foi criticado por reduzir a repetibilidade. Os jogadores sentem que o sistema mais antigo ofereceu mais variedade e jogabilidade emergente.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, principalmente em relação à interface do usuário, prometendo melhorias contínuas e incentivando os jogadores a compartilhar suas sugestões para atualizações e expansões futuras. No entanto, a recepção inicial predominantemente negativa levanta preocupações significativas sobre o estado de lançamento do jogo.