Le lancement d'accès avancé de Civilization VII reçoit des revues de vapeur extrêmement négatives
La civilisation VII (CIV 7), publiée cinq jours plus tôt via le programme Advanced Access de Steam, a rencontré un déluge de commentaires négatifs des joueurs, ce qui a entraîné une note globale "principalement négative" sur la plate-forme. Cela survient malgré une grande anticipation pour le jeu, la première entrée principale depuis Civ VI en 2016.
Les critiques principales se concentrent sur plusieurs domaines clés:
Interface utilisateur (UI): De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur considérablement inférieur aux Civ VI, le décrivant comme "janky", "laid" et le comparant même à un "knockoff mobile gratuit". Des inquiétudes ont été soulevées selon lesquelles les jeux Firaxis ont priorisé le développement de la console, résultant en une interface utilisateur limitée et non poli pour la version PC.
Cartes et personnalisation des cartes: Les joueurs ne sont pas satisfaits du processus de sélection de la carte, des options de taille de carte limitée (seulement petite, moyenne et grande, par rapport aux cinq tailles de Civ VI) et le manque de fonctionnalités de personnalisation. Les informations limitées fournies lors de la navigation sur les types de cartes composent encore ce problème.
Mécanique des ressources: Le passage du système de ressources basé sur la carte de Civ VI à un système de gestion stratégique des ressources basé sur la ville/empire a été critiqué pour réduire la relecabilité. Les joueurs estiment que le système plus ancien offrait plus de variété et un gameplay émergent.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, promettant des améliorations continues et encourageant les joueurs à partager leurs suggestions pour les futures mises à jour et extensions. Cependant, la réception initiale extrêmement négative soulève des préoccupations importantes concernant l'état de lancement du jeu.