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Das ehemalige Annapurna Interactive Team erwirbt die private Division

by Christopher Feb 11,2025

Das ehemalige Annapurna Interactive Team erwirbt die private Division

Zusammenfassung

Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive haben die operativen Zügel der Private Division erworben, ein Studio, das zuvor unter dem Eigentum von Take-Two Interactive unterkleidet ist. Die Mehrheit der Belegschaft von Annapurna Interactive verließ ihre Muttergesellschaft im September 2024 nach fehlgeschlagenen Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures.

Nach einer signifikanten Umstrukturierung im Jahr 2024, Annapurna Interactive, bekannt für die Veröffentlichung von anerkannten Titeln wie

Streat , Kentucky Route Zero und Was Überreste von Edith Finch , sah einen großen Stab Exodus. Die 2017 gegründete Private Division wurde im November 2024 von Take-Two Interactive verkauft. Der Käufer blieb anonym, und die Zukunft und die bestehenden Projekte des Studios waren ungewiss. Der Verkauf führte zu weit verbreiteten Entlassungen.

Nach einem Bericht von Jason Schreier ist Haveli Investments, eine in Austin ansässige Private-Equity-Firma, der mutmaßliche Käufer der privaten Abteilung. Haveli und die ehemaligen Mitarbeiter von Annapurna haben Berichten zufolge eine Partnerschaft zur Verwaltung der verbleibenden Spielportfolios der privaten Division geschlossen, einschließlich

Geschichten des Shire

(vorgesehen für eine Veröffentlichung im März 2025), das

Kerbal Space Program , und ein unangekündigter Titel von Game Freak. Die Umstrukturierung der Privatdivision hebt die Instabilität der Branche hervor

Der Massenexodus von Annapurna Interactive im September 2024 stammte aus gescheiterten Verhandlungen mit CEO Megan Ellison. Während die Akquisition von Haveli ungefähr zwanzig Mitarbeiter der privaten Abteilung beibehielt, wird erwartet, dass weitere Entlassungen dem ankommenden Annapurna -Team gerecht werden. Die zukünftigen Pläne des kombinierten Unternehmens, einschließlich potenzieller neuer IP oder Projekte, bleiben nicht bekannt, ebenso wie der neue Name und die allgemeine Mission des Studios.

Die Fusion von Annapurna und Private Division spiegelt den aktuellen turbulenten Zustand der Spielebranche wider. In den letzten Jahren wurden weit verbreitete Entlassungen und Studiosschlüsse verzeichnet. Die Akquisition, bei der eine Gruppe von entlassenen Spielentwicklern die Geschäftstätigkeit übernimmt, unterstreicht den aggressiven Ansatz der Branche, der vom Zögern in der Anleger in Richtung großer Risikoprojekte angetrieben wird.

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