摘要
Annapurna Interactive的前雇員已收購了私人部門的運營,該部門以前是Take-Two Interactive的所有權。 與Annapurna Pictures首席執行官Megan Ellison的談判失敗後,Annapurna Interactive的大多數勞動力在2024年9月離開了母公司。
在2024年進行了重大重組之後,Annapurna Interactive以出版著名的標題而聞名,例如流浪,肯塔基州零路線零和和伊迪絲·芬奇(Edith Finch)的剩餘內容
,看到了主要的員工出埃及。私人部門成立於2017年,由Take-Two Interactive於2024年11月出售。買方仍然是匿名的,工作室的未來和現有項目尚不確定。 銷售導致了廣泛的裁員。
根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的報告,位於奧斯丁的私募股權公司Haveli Investments是私人部門的購買者。 據報道,Haveli和前Annapurna的工作人員已經建立了合作夥伴關係,以管理私人部門剩餘的遊戲組合,包括[shire] (計劃於2025年3月發布),角膜空間計劃
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,,,,以及Game Freak的未經宣布的標題。私人部門的重組突出顯示行業不穩定
2024年9月的Annapurna Interactive的大規模出埃及記源於與CEO Megan Ellison的談判失敗。盡管Haveli的收購保留了大約二十名私人部門員工,但預計進一步的裁員將容納即將到來的Annapurna團隊。 合並後的實體的未來計劃,包括潛在的新知識產權或項目,以及工作室的新名稱和整體任務也尚未公開。[🎜] [🎜]安納布爾納和私人部門的合並反映了當前遊戲行業的動蕩狀態。 近年來見證了廣泛的裁員和工作室關閉。 這次收購,一組裁員的遊戲開發人員接管了他人的運營,這強調了該行業的積極進取方法,這是由於投資者對高風險,大型項目的猶豫而驅動的。[🎜]