Podsumowanie
Byli pracownicy Annapurna Interactive nabyli wodze operacyjną prywatnego działu, studia wcześniej pod własnością Take-Two Interactive. Większość siły roboczej Annapurna Interactive opuściła spółkę macierzystą we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison.
Po znacznej restrukturyzacji w 2024 r., Annapurna Interactive, znana z publikowania uznanych tytułów, takich jak Stray , Kentucky Route Zero i Co pozostałości Edith Finch , widziałem głównego personelu exodus.
Prywatny podział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r. Kupujący pozostał anonimowy, a przyszłe i istniejące projekty studia były niepewne. Sprzedaż spowodowała powszechne zwolnienia.
Według raportu Jasona Schreiera, Haveli Investments, firmy private equity z siedzibą w Austin, jest domniemanym nabywcą podziału prywatnego. Haveli i były pracownicy Annapurna podobno utworzyli partnerstwo w celu zarządzania pozostałym portfolio gier prywatnych, w tym Tales of the Shire (zaplanowane na wydanie marca 2025 r.), Program przestrzeni Kerbal , i niezapowiedziany tytuł z gry.
Restrukturyzacja ds. Prywatnego działu wyróżnia niestabilność branży
Mass exodus z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. Wyposił się w nieudanych negocjacjach z CEO Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Przyszłe plany łącznego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostają nieujawnione, podobnie jak nowa nazwa studia i ogólna misja.
Połączenie Annapurna i Prywatnego Wydziału odzwierciedla obecny burzliwy stan przemysłu gier. W ostatnich latach były świadomi powszechnych zwolnień i zamknięć studyjnych. Przejęcie, w którym jedna grupa zwolnionych twórców gier przejmuje działalność innych, podkreśla agresywne podejście branży, napędzane wahaniem inwestora na projekty na dużą skalę.