Dom Aktualności Były interaktywny zespół Annapurna nabywa prywatny podział

Były interaktywny zespół Annapurna nabywa prywatny podział

by Christopher Feb 11,2025

Były interaktywny zespół Annapurna nabywa prywatny podział

Podsumowanie

Byli pracownicy Annapurna Interactive nabyli wodze operacyjną prywatnego działu, studia wcześniej pod własnością Take-Two Interactive. Większość siły roboczej Annapurna Interactive opuściła spółkę macierzystą we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison.

Po znacznej restrukturyzacji w 2024 r., Annapurna Interactive, znana z publikowania uznanych tytułów, takich jak Stray , Kentucky Route Zero i Co pozostałości Edith Finch , widziałem głównego personelu exodus.

Prywatny podział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r. Kupujący pozostał anonimowy, a przyszłe i istniejące projekty studia były niepewne. Sprzedaż spowodowała powszechne zwolnienia.

Według raportu Jasona Schreiera, Haveli Investments, firmy private equity z siedzibą w Austin, jest domniemanym nabywcą podziału prywatnego. Haveli i były pracownicy Annapurna podobno utworzyli partnerstwo w celu zarządzania pozostałym portfolio gier prywatnych, w tym Tales of the Shire (zaplanowane na wydanie marca 2025 r.), Program przestrzeni Kerbal , i niezapowiedziany tytuł z gry.

Restrukturyzacja ds. Prywatnego działu wyróżnia niestabilność branży

Mass exodus z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. Wyposił się w nieudanych negocjacjach z CEO Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Przyszłe plany łącznego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostają nieujawnione, podobnie jak nowa nazwa studia i ogólna misja.

Połączenie Annapurna i Prywatnego Wydziału odzwierciedla obecny burzliwy stan przemysłu gier. W ostatnich latach były świadomi powszechnych zwolnień i zamknięć studyjnych. Przejęcie, w którym jedna grupa zwolnionych twórców gier przejmuje działalność innych, podkreśla agresywne podejście branży, napędzane wahaniem inwestora na projekty na dużą skalę.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-03
    Indiana Jones i The Great Circle PS5 Rating zauważono, co sugeruje, że data premiery nie jest daleko

    Indiana Jones i The Great Circle's PlayStation 5 Ocena na stronie internetowej Rating Rating Rating Board wskazuje na bezpośrednie wydanie. Uznany tytuł MachineGames, który zadebiutował na Xbox Series X | S i PC w grudniu 2024 r., Z wiosną 2025 PS5 oknem uruchomienia. To sugeruje wydanie

  • 15 2025-03
    Alan Wake 2 nie zostanie sprzedany w Steam, potwierdził Tim Sweeney

    Zapytanie użytkownika Reddit na temat wydania Steam Alan Wake 2 otrzymało tępą odpowiedź od dyrektora generalnego Epic Games Tima Sweeneya: tak się nie stanie. Użytkownik, szukając daty wydania, zamiast tego otrzymał zwięzły, nieustępliwy „nie”. To pozostawia gracza do realizacji alternatywnych opcji zakupu, takich jak Xbox.ima

  • 15 2025-03
    Jak pokonać i uchwycić Hirabami w Monster Hunter Wilds

    Walka na surową, bezlitosną pogodę nieznanego regionu to tylko połowa bitwy w *Monster Hunter Wilds *. Przygotuj się na trudne spotkanie z trzema agresywnymi hirabami. Zalecany film wideo z treści Hunter Wilds Hirabami Boss Fight Poradnik