บ้าน ข่าว อดีตทีมอินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna ได้เข้าร่วมการแบ่งเอกชน

อดีตทีมอินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna ได้เข้าร่วมการแบ่งเอกชน

by Christopher Feb 11,2025

อดีตทีมอินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna ได้เข้าร่วมการแบ่งเอกชน

สรุป

อดีตพนักงานของ Annapurna Interactive ได้รับสายบังเหียนปฏิบัติการของ Division Private ซึ่งเป็นสตูดิโอก่อนหน้านี้ภายใต้ความเป็นเจ้าของของ Take-Two Interactive แรงงานส่วนใหญ่ของ Annapurna Interactive ออกจาก บริษัท แม่ของพวกเขาในเดือนกันยายน 2567 หลังจากการเจรจาล้มเหลวกับ Annapurna Pictures CEO Megan Ellison

หลังจากการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญในปี 2024, Annapurna Interactive ซึ่งเป็นที่รู้จักในการเผยแพร่ชื่อที่ได้รับรางวัลเช่น จรจัด , เคนตักกี้เส้นทางศูนย์ และ สิ่งที่เหลืออยู่ของ Edith Finch เห็นพนักงานคนสำคัญอพยพ

แผนกเอกชนก่อตั้งขึ้นในปี 2560 ขายโดย Take-Two Interactive ในเดือนพฤศจิกายน 2567 ผู้ซื้อยังคงไม่ระบุชื่อและอนาคตของสตูดิโอและโครงการที่มีอยู่ไม่แน่นอน การขายส่งผลให้การปลดพนักงานอย่างกว้างขวาง

ตามรายงานของ Jason Schreier, Haveli Investments ซึ่งเป็น บริษัท เอกชนที่ตั้งอยู่ในออสตินเป็นผู้ซื้อแผนกเอกชนที่ถูกกล่าวหา Haveli และอดีตเจ้าหน้าที่ Annapurna ได้จัดตั้งหุ้นส่วนในการจัดการพอร์ตเกมที่เหลืออยู่ของแผนกเอกชนรวมถึง Tales of the Shire และชื่อที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจาก Game Freak การปรับโครงสร้างส่วนบุคคลเน้นความไม่แน่นอนของอุตสาหกรรม

การอพยพจำนวนมากจาก Annapurna Interactive ในเดือนกันยายน 2024 เกิดจากการเจรจาที่ล้มเหลวกับ CEO Megan Ellison ในขณะที่การซื้อกิจการของ Haveli ยังคงมีพนักงานฝ่ายเอกชนประมาณยี่สิบคน แต่คาดว่าจะมีการปลดพนักงานต่อไปเพื่อรองรับทีม Annapurna ที่เข้ามา แผนการในอนาคตของเอนทิตีรวมรวมถึง IP หรือโครงการใหม่ที่มีศักยภาพยังคงไม่เปิดเผยเช่นเดียวกับชื่อใหม่ของสตูดิโอและภารกิจโดยรวม

การควบรวมกิจการของ Annapurna และแผนกเอกชนสะท้อนให้เห็นถึงสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางและการปิดสตูดิโอ การซื้อกิจการซึ่งเป็นกลุ่มนักพัฒนาเกมที่ถูกปลดออกจากการดำเนินงานของผู้อื่นซึ่งเน้นย้ำถึงแนวทางก้าวร้าวของอุตสาหกรรมซึ่งได้รับแรงหนุนจากนักลงทุนที่ลังเลไปสู่โครงการขนาดใหญ่ที่มีความเสี่ยงสูง

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-03
    นักวิจารณ์ตื่นเต้นกับการแยกนิยาย

    The Gaming Press กำลังเพ้อเกี่ยวกับ Josef Fares '(ของมันใช้เวลาสองชื่อเสียง) สร้างนิยายแยก บทวิจารณ์ก่อนหน้านี้วาดภาพของประสบการณ์ co-op ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงในปัจจุบันมีคะแนนเฉลี่ย 91 ใน Metacritic และ 90 ใน OpenCritic, Split Fiction ได้รับการยกย่องสำหรับนวัตกรรมอย่างไม่หยุดยั้ง

  • 15 2025-03
    Magic Chess: Go Go Go Go Go Go Go Go Go To Master Mechanics Core Game Mechanics

    ดำดิ่งสู่ World of Magic Chess: Go Go เกมกลยุทธ์ Auto-Battler ของ Moonton ตั้งอยู่ภายในจักรวาลที่มีชีวิตชีวาของตำนานมือถือ! การผสมผสานความลึกเชิงกลยุทธ์ของหมากรุกเข้ากับไหวพริบทางยุทธวิธีของการต่อสู้บนฮีโร่เกมนี้ท้าทายให้คุณสร้างการแต่งเพลงที่ทรงพลังโดยใช้นักดำน้ำ

  • 15 2025-03
    Tribe Nine แนะนำตัวละครทั้งหมด

    ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ Tribe Nine ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่น 3 มิติที่น่าดึงดูดซึ่งเต็มไปด้วยตัวละครที่ไม่เหมือนใครแต่ละคนมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน การเรียนรู้เกมนี้ขึ้นอยู่กับการทำความเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของทีมและคู่มือนี้ให้การพิจารณาเชิงลึกของตัวละครแต่ละตัว