Дом Новости Бывшая интерактивная команда Annapurna приобретает частное подразделение

Бывшая интерактивная команда Annapurna приобретает частное подразделение

by Christopher Feb 11,2025

Бывшая интерактивная команда Annapurna приобретает частное подразделение

Резюме

Бывшие сотрудники Annapurna Interactive приобрели операционные браздыбы частного подразделения, студию, ранее под властью Take-Two Interactive. Большая часть рабочей силы Annapurna Interactive покинула свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после неудачных переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.

После значительной реструктуризации в 2024 году интерактивная Аннапурна, известная тем, что публикует известные названия, такие как stray , Кентукки -маршрут Zero и то, что осталось от Эдит Финч , видел крупный персонал Исход.

Частное подразделение, созданное в 2017 году, было продано Take-Two Interactive в ноябре 2024 года. Покупатель остался анонимным, а будущие и существующие проекты студии были неопределенными. Продажа привела к широко распространенным увольнениям.

Согласно отчету Джейсона Шриера, Haveli Investments, частной инвестиционной компании, базирующейся в Остине, является предполагаемым покупателем частного подразделения. Хавели и бывшие сотрудники Аннапурны, как сообщается, сформировали партнерство для управления оставшимся игровым портфелем частного подразделения, включая Рассказы о Шире (планировалось для выпуска марта 2025 года), космическая программа Кербала , и без объявления названия от Game Freak.

Реструктуризация частного подразделения подчеркивает нестабильность отрасли

Массовый исход от Annapurna Interactive в сентябре 2024 года произошел из -за неудачных переговоров с генеральным директором Меган Эллисон. В то время как приобретение Хавели сохранило примерно двадцать сотрудников частного отделения, ожидается, что дальнейшие увольнения будут размещать входящую команду Аннапурны. Планы на будущее комбинированной организации, включая потенциальный новый IP или проекты, остаются нераскрытыми, как и новое название студии и общая миссия.

Слияние Аннапурны и частного подразделения отражает нынешнее бурное состояние игровой индустрии. Последние годы стали свидетелями широко распространенных увольнений и закрытия студии. Приобретение, где одна группа разработчиков игр захватывает другие операции, подчеркивает агрессивный подход отрасли, движимый нерешительностью инвесторов в направлении высокого риска, крупномасштабных проектов.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-03
    Monster Hunter Wilds: лучшее оружие для начинающих

    Выбор лучшего оружия в * Monster Hunter Rise: Sunbreak * Как новичок может чувствовать себя ошеломляющим. Хотя игра предлагает стартовое оружие, основанное на короткой викторине, она может быть не идеальным выбором для каждого нового охотника. Даже с улучшенным учебником Sunbreak *, понимание механики оружия принимает

  • 16 2025-03
    Ветеран Sony помнит, как «почти законченная» видеоигра для отмененной консоли Nintendo PlayStation

    Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился увлекательным пониманием своей ранней карьеры и его опыту работы с легендарным прототипом Nintendo PlayStation, даже показав, что он сыграл почти завершенную игру, разработанную для отмененной консоли. В интервью с Миннмакс, Йошида Реку

  • 15 2025-03
    Выпуск консоли Fragpunk задерживается из -за технических проблем

    Fragpunk, долгожданный Hero Shooter от Bad Guitar, будет испытывать задержку в своем консольном выпуске. Из -за непредвиденных технических проблем версии PlayStation 5 и Xbox Series X | S больше не будут запущены вместе с версией ПК 6 марта. Новая дата выпуска еще не объявлена,