ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II erstellen ein neues RPG mit niedrigem Budget mit dem Ehrgeiz, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo -Spiele hat dieser neue ARPG, der von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, ein erhebliches Versprechen.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich 4,5 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich vom konventionellen ARPG -Design zu befreien und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen, das auf die einzigartigen Eigenschaften der frühen Diablo -Spiele zurückgeht. Dieses Team, das aus Branchenlegenden besteht, zielt darauf ab, das Hack-and-Slash-Genre nach mehr als zwei Jahrzehnten Erfahrung zu revolutionieren.
Während Details über das Spiel knapp bleiben, deutet die Beteiligung eines solch talentierten Teams auf das Potenzial für ein wirklich außergewöhnliches Action -RPG hin. Der ARPG -Markt ist jedoch sehr wettbewerbsfähig und stellt eine bedeutende Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg von Diablo IVs "Gefäß des Hass" und der dauerhaften Popularität von Diablo selbst bedeutet, dass es schwierig sein wird, Spieler von etablierten Franchise -Unternehmen abzuziehen.
Weitere Komplizieren von Angelegenheiten sind die starke Konkurrenz anderer führender ARPGs wie dem jüngsten Dampfstart von Exile 2. Path of Exile 2 war ein phänomenaler Erfolg, der einen Spitzenwert für gleichzeitige Spieler von mehr als 538.000 erzielte und die am meisten der 15 der 15. der Plattform rang Spiele gespielt. Dies unterstreicht die intensive Rivalität innerhalb des Genres.