Developers van voormalige Diablo en Diablo II creëren een nieuwe, low-budget actie RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo -games, houdt deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een belangrijke belofte.
>Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, zorgden voor $ 4,5 miljoen aan financiering om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om los te komen van het conventionele ARPG -ontwerp, waardoor een meer open en dynamische ervaring ontstaat die teruggrijpt op de unieke kwaliteiten van de vroege Diablo -games. Dit team, bestaande uit industriële legendes, heeft als doel het hack-and-slash-genre een revolutie teweeg te brengen na meer dan twee decennia ervaring.
>Hoewel details over het spel schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zo'n getalenteerd team het potentieel voor een echt uitzonderlijke actie -RPG. De ARPG -markt is echter fel concurrerend en vormt een belangrijke uitdaging. Het recente succes van Diablo IV's "schip van haat" -uitbreiding, samen met de blijvende populariteit van Diablo zelf, betekent dat het aantrekken van spelers weg van gevestigde franchises zal moeilijk zijn.
>>Verdere complicerende zaken is de sterke concurrentie van andere toonaangevende ARPG's zoals Path of Exile 2. Pad van de recente stoomlancering van Exile 2 was een fenomenaal succes, waarbij een piek gelijktijdig spelerscijfer van meer dan 538.000 behaalde, die het behoort tot de top 15 van het platform Games gespeeld. Dit benadrukt de intense rivaliteit in het genre.
>