Byli deweloperzy Diablo i Diablo II tworzą nową RPG akcji o niskim budżecie z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, ten nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma znaczącą obietnicę.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefer, zabezpieczyło 4,5 miliona dolarów finansowania na rozwój tego innowacyjnego ARPG. Ich celem jest uwolnienie się od konwencjonalnego projektu ARPG, tworząc bardziej otwarte i dynamiczne wrażenia, które powraca do unikalnych cech wczesnych gier Diablo. Ten zespół, składający się z legend branżowych, ma na celu zrewolucjonizowanie gatunku hack-and-slash po ponad dwóch dekadach doświadczenia.Chociaż szczegóły dotyczące gry pozostają rzadkie, zaangażowanie tak utalentowanego zespołu sugeruje potencjał naprawdę wyjątkowej RPG akcji. Jednak rynek ARPG jest bardzo konkurencyjny, co stanowi znaczące wyzwanie. Niedawny sukces ekspansji „Naczynia nienawiści” Diablo IV, wraz z trwałą popularnością samego Diablo, oznacza, że przyciąganie graczy od uznanych franczyz będzie trudne.
Dalszą komplikowaną sprawami jest silna konkurencja ze strony innych wiodących ARPG, takich jak ścieżka wygnania 2. Path of Exile 2's Farghts była fenomenalnym sukcesem, osiągając szczytową liczbę współbieżnych graczy przekraczających 538 000, w rankingu jej wśród 15 najlepszych platformy najbardziej najbardziej grane w gry. Podkreśla to intensywną rywalizację w tym gatunku. <🎜 🎜>