이전 디아블로와 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망으로 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때 두 타이틀의 참전 용사들이 개발 한이 새로운 ARPG는 상당한 약속을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer가 설립 한 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions는이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 ARPG 디자인에서 벗어나 초기 디아블로 게임의 독특한 특성으로 거슬러 올라가는보다 개방적이고 역동적 인 경험을 만드는 것입니다. 업계 전설로 구성된이 팀은 20 년이 넘는 경험을 한 후에 해킹 및 슬래시 장르에 혁명을 일으키는 것을 목표로합니다.
게임에 대한 세부 사항은 여전히 드물지만, 그러한 재능있는 팀의 참여는 진정으로 뛰어난 행동 RPG의 잠재력을 시사합니다. 그러나 ARPG 시장은 경쟁이 치열하여 중대한 도전을 제시합니다. 디아블로 IV의 "증오의 선박"확장의 최근 성공은 디아블로 자체의 지속적인 인기와 함께 기존 프랜차이즈에서 플레이어를 끌어들이는 것이 어려울 것입니다.
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더 복잡한 문제는 Exile 2의 Path 2와 같은 다른 주요 ARPG와의 강력한 경쟁입니다. Exile 2의 최근 Steam 발사 경로는 경이로운 성공으로 538,000을 초과하여 최대 동시 플레이어 수를 달성하여 플랫폼의 상위 15 위에서 순위를 매겼습니다. 게임을했다. 이것은 장르 내에서 강렬한 경쟁을 강조합니다.