关于游戏的细节仍然很少,但这种才华横溢的团队的参与表明有可能采取真正出色的动作RPG。 但是,ARPG市场具有激烈的竞争力,带来了重大挑战。 暗黑破坏神IV的“仇恨之船”扩张的最新成功以及暗黑破坏神本身的持久普及意味着要吸引玩家远离已建立的特许经营权。
进一步使事情变得更复杂的是来自其他领先的ARPG(例如流亡道路2)的激烈竞争。流亡的2号蒸汽发射是取得了惊人的成功,达到了超过538,000的峰值并发播放器数量,将其排名到该平台的前15名中。玩游戏。 这突出了该类型中的激烈竞争。
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Insomniac Games是著名的工作室,例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man等标志性游戏,正在开始新的篇章。创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)精心策划了一个平稳的领导力过渡,在退休之前任命了一支经验丰富的执行团队。这个新L。
导演安迪·穆奇蒂(Andy Muschietti)将其DC扩展电影《闪电侠》(The Flash)的票房失败归因于缺乏广泛的观众吸引力。 Muschietti在接受TU无线电TU(由Variety翻译)中说,这部电影与所有四个象限没有联系 - 一个指的是关键人口