Ang dating mga developer ng Diablo at Diablo II ay lumilikha ng isang bago, mababang-badyet na aksyon na RPG na may ambisyon na muling tukuyin ang genre. Ibinigay ang tagumpay ng orihinal na mga laro ng Diablo, ang bagong ARPG, na binuo ng mga beterano ng parehong mga pamagat, ay may hawak na makabuluhang pangako.
AngBuwan ng Buwan ng Buwan, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $ 4.5 milyon sa pagpopondo upang mabuo ang makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay upang masira mula sa maginoo na disenyo ng ARPG, na lumilikha ng isang mas bukas at dynamic na karanasan na bumalik sa mga natatanging katangian ng mga unang laro ng Diablo. Ang pangkat na ito, na binubuo ng mga alamat ng industriya, ay naglalayong baguhin ang hack-and-slash genre pagkatapos ng higit sa dalawang dekada ng karanasan.
Habang ang mga detalye tungkol sa laro ay mananatiling mahirap, ang paglahok ng tulad ng isang talento ng koponan ay nagmumungkahi ng potensyal para sa isang tunay na pambihirang aksyon na RPG. Gayunpaman, ang merkado ng ARPG ay mabangis na mapagkumpitensya, na nagtatanghal ng isang malaking hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hate" ng Diablo IV, kasama ang matatag na katanyagan ng Diablo mismo, ay nangangahulugang nakakaakit ng mga manlalaro na malayo sa mga itinatag na franchise ay magiging mahirap.
Ang karagdagang kumplikadong mga bagay ay ang malakas na kumpetisyon mula sa iba pang nangungunang mga ARPG tulad ng Path of Exile 2. Ang Landas ng Kamakailang Paglunsad ng Steam ng Exile 2 ay isang kamangha -manghang tagumpay, na nakamit ang isang rurok na magkakasabay na bilang ng manlalaro na lumampas sa 538,000, na nagraranggo sa tuktok ng platform na 15 karamihan naglaro ng mga laro. Itinampok nito ang matinding karibal sa loob ng genre.