關於遊戲的細節仍然很少,但這種才華橫溢的團隊的參與表明有可能采取真正出色的動作RPG。 但是,ARPG市場具有激烈的競爭力,帶來了重大挑戰。 暗黑破壞神IV的“仇恨之船”擴張的最新成功以及暗黑破壞神本身的持久普及意味著要吸引玩家遠離已建立的特許經營權。
進一步使事情變得更複雜的是來自其他領先的ARPG(例如流亡道路2)的激烈競爭。流亡的2號蒸汽發射是取得了驚人的成功,達到了超過538,000的峰值並發播放器數量,將其排名到該平台的前15名中。玩遊戲。 這突出了該類型中的激烈競爭。
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Insomniac Games是著名的工作室,例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man等標誌性遊戲,正在開始新的篇章。創始人兼首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)精心策劃了一個平穩的領導力過渡,在退休之前任命了一支經驗豐富的執行團隊。這個新L。
導演安迪·穆奇蒂(Andy Muschietti)將其DC擴展電影《閃電俠》(The Flash)的票房失敗歸因於缺乏廣泛的觀眾吸引力。 Muschietti在接受TU無線電TU(由Variety翻譯)中說,這部電影與所有四個像限沒有聯繫 - 一個指的是關鍵人口