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ESO enthüllt überarbeitetes Saisonsystem für '25

by Caleb Jan 25,2025

ESO enthüllt überarbeitetes Saisonsystem für

„The Elder Scrolls Online“ begrüßt einen neuen vierteljährlichen Inhaltsaktualisierungsmodus

ZeniMax Online Studio gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ ein neues vierteljährliches Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird, um den vorherigen jährlichen Kapitel-DLC-Modus zu ersetzen. Das bedeutet, dass Spieler alle 3 bis 6 Monate neue Handlungsstränge, Gegenstände und Dungeons erleben können.

Seit 2017 verwendet „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr eine groß angelegte DLC-Update-Methode sowie weitere unabhängige Versionen und Updates für Dungeons, Gebiete usw. Das Spiel von 2014 erhielt zunächst gemischte Kritiken, doch das Studio nahm anschließend umfangreiche Updates vor, die viele Bedenken der Spieler berücksichtigten und den Ruf und die Verkäufe des Spiels steigerten. Anlässlich seines zehnjährigen Jubiläums scheint es für ZeniMax an der Zeit zu sein, die Art und Weise, wie die Welt von Tamriel erweitert wird, noch einmal zu ändern.

Matt Firor, Studiodirektor von ZeniMax Online, kündigte dieses neue Inhaltsmodell in einem Jahresendbrief an die Spieler an. Neue vierteljährliche Inhaltsaktualisierungen dauern 3 bis 6 Monate und umfassen neue Handlungsstränge, Ereignisse, Gegenstände und Dungeons. Firor sagte, dieser neue Ansatz werde es „ZeniMax ermöglichen, sich auf ein vielfältigeres Spektrum an Inhalten zu konzentrieren und diese über das Jahr zu verteilen“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da sich das Entwicklungsteam um ein modulares „Ready-to-Release“-Framework herum neu organisiert. Darüber hinaus wurde in einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams darauf hingewiesen, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zu den temporären Inhaltsmodi, die bei anderen Spielen mit saisonalen Updates verwendet werden, dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete generieren wird.

Häufigere Inhaltsaktualisierungen

Insgesamt äußerten die Entwickler den Wunsch, traditionelle Zyklen zu durchbrechen und Raum für Experimente zu schaffen und gleichzeitig Ressourcen freizusetzen, um eine Reihe von Verbesserungen rund um Leistung, Balance und Spielerführung in Angriff zu nehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte die bestehende Landmasse einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als im jährlichen Modus eingeführt werden. Zu den weiteren geplanten Inhalten gehören Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.

Diese Verschiebung scheint die logische Reaktion von ZeniMax auf Veränderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, könnte die Möglichkeit, alle paar Monate eine neue Reihe von Erlebnissen bereitzustellen, dazu beitragen, eine vielfältige Gruppe von Spielern langfristig zu binden und so dafür zu sorgen, dass das Franchise weiterhin dynamisch bleibt .

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