"The Elder Scrolls Online" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်မုဒ်အသစ်ကို ကြိုဆိုပါသည်
ZeniMax Online Studio မှ "The Elder Scrolls Online" သည် ယခင်နှစ်စဉ်အခန်း DLC မုဒ်ကို အစားထိုးရန်အတွက် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် မြေကွက်အသစ်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်များကို ၃ လမှ ၆ လတစ်ကြိမ် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ "The Elder Scrolls Online" သည် အကြီးစား DLC အပ်ဒိတ်နည်းလမ်းကို နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း အသုံးပြုနေပြီး အခြားသော သီးခြားဗားရှင်းများနှင့် ထောင်များ၊ ဧရိယာများ၊ စသည်တို့အတွက် အပ်ဒိတ်များကို အသုံးပြုနေပါသည်။ 2014 ဂိမ်းသည် ကနဦးတွင် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးကာ ဂိမ်း၏ နာမည်နှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အကြီးစား အပ်ဒိတ်များကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆယ်နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခါသမယတွင် ZeniMax သည် Tamriel ၏ကမ္ဘာကိုချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကိုတစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန်အချိန်ရောက်ပြီဟုထင်ရသည်။
ZeniMax Online စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor သည် ကစားသမားများထံ နှစ်ကုန်စာတစ်စောင်တွင် ဤအကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ အသစ်သော သုံးလပတ်အကြောင်းအရာအပ်ဒိတ်များသည် 3 လမှ 6 လအထိကြာမြင့်မည်ဖြစ်ပြီး ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ ဖြစ်ရပ်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်ဂွန်များပါဝင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "ZeniMax သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများကို အာရုံစိုက်ပြီး တစ်နှစ်တာအတွင်း ၎င်းကို ဖြန့်ကျက်ရန် ခွင့်ပြုလိမ့်မည်" ဟု Fior မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည် modular "အဆင်သင့်ထုတ်လွှတ်ခြင်း" မူဘောင်ကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနေသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များသည်လည်း ပိုမိုတက်ကြွစွာ ထုတ်လွှင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ Twitter ပို့စ်တစ်ခုသည် အခြားဂိမ်းများဖြင့် ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်များဖြင့် အသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမုဒ်များနှင့်မတူဘဲ၊ အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားထားသည်။
မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များ
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ developer များသည် သမားရိုးကျ စက်ဝန်းများကို ချိုးဖျက်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို လွတ်ငြိမ်းခွင့်ပေးကာ လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုအတွက် နေရာဖန်တီးပေးလိုကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဧရိယာအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ စီစဉ်ပေးထားသည့် အခြားအကြောင်းအရာများသည် The Elder Scrolls Online အတွက် အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသူများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များကို မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်။
ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ကစားသမားအသစ်များ၏ အကြောင်းအရာများရရှိပုံနှင့် ကစားသမားအသစ်များ၏ ကြေကွဲမှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ZeniMax ၏ ယုတ္တိတန်သောတုံ့ပြန်မှုဖြစ်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင်၊ လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံအသစ်များ ပေးအပ်နိုင်ခြင်းကြောင့် မတူကွဲပြားသော ကစားသမားအုပ်စုများကို ရေရှည်တွင် ပါဝင်နေစေခြင်းဖြင့် ၎င်းသည် franchise သက်တမ်းကို ဆက်လက်ရှင်သန်စေပါသည်။ .