Tinatanggap ng "The Elder Scrolls Online" ang isang bagong quarterly content update mode
Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng isang bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang chapter DLC mode. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay makakaranas ng mga bagong plot, item, at dungeon tuwing 3 hanggang 6 na buwan.
Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay gumagamit ng malakihang paraan ng pag-update ng DLC bawat taon, kasama ang iba pang mga independiyenteng bersyon at mga update sa mga dungeon, lugar, atbp. Ang laro noong 2014 sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit ang studio ay gumawa ng malalaking update na tumugon sa maraming alalahanin ng manlalaro at nagpalakas ng reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo nito, tila iniisip ng ZeniMax na oras na upang muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.
Inihayag ng direktor ng studio ng ZeniMax Online na si Matt Firor ang bagong modelo ng nilalaman na ito sa isang liham sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro. Ang mga bagong quarterly na update sa content ay tatagal ng 3 hanggang 6 na buwan at may kasamang mga bagong storyline, kaganapan, item, at dungeon. Sinabi ni Firor na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa "ZeniMax na tumuon sa isang mas magkakaibang hanay ng nilalaman at ipakalat ito sa buong taon". Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular na "ready-to-release" na framework. Bukod pa rito, sinabi ng isang post sa Twitter mula sa Elder Scrolls Online team na hindi tulad ng mga pansamantalang content mode na ginagamit ng iba pang mga laro na may mga seasonal na update, ang bagong content mode ay bubuo ng mga paulit-ulit na quest, kwento, at lugar.
Mas madalas na pag-update ng content
Sa pangkalahatan, nagpahayag ang mga developer ng pagnanais na putulin ang mga tradisyonal na cycle at lumikha ng espasyo para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pagpapabuti sa paligid ng pagganap, balanse, at paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang content na pinaplano ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang pagbabagong ito ay tila lohikal na tugon ng ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng nilalaman ng mga manlalaro at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng mga bagong IP, ang kakayahang makapaghatid ng bagong batch ng mga karanasan bawat ilang buwan ay maaaring makatulong na mapanatiling aktibo ang magkakaibang grupo ng mga manlalaro sa mahabang panahon, na nagbibigay sa The Elder Scrolls Online na patuloy na manatiling dynamic .