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ESO presenta un sistema estacional renovado para el 25

by Caleb Jan 25,2025

ESO presenta un sistema estacional renovado para el 25

"The Elder Scrolls Online" da la bienvenida a un nuevo modo de actualización de contenido trimestral

ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para reemplazar el modo DLC del capítulo anual anterior. Esto significa que los jugadores podrán experimentar nuevas tramas, elementos y mazmorras cada 3 a 6 meses.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha estado utilizando un método de actualización de DLC a gran escala cada año, además de otras versiones independientes y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc. El juego de 2014 inicialmente recibió críticas mixtas, pero posteriormente el estudio realizó actualizaciones importantes que abordaron muchas de las preocupaciones de los jugadores e impulsaron la reputación y las ventas del juego. Con motivo de su décimo aniversario, ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más su forma de expandir el mundo de Tamriel.

El director del estudio ZeniMax Online, Matt Firor, anunció este nuevo modelo de contenido en una carta de fin de año a los jugadores. Las nuevas actualizaciones de contenido trimestrales durarán de 3 a 6 meses e incluirán nuevas historias, eventos, elementos y mazmorras. Firor afirmó que este nuevo enfoque permitirá "a ZeniMax centrarse en una gama más diversa de contenidos y distribuirlos a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular "listo para lanzar". Además, una publicación de Twitter del equipo de Elder Scrolls Online señaló que, a diferencia de los modos de contenido temporal utilizados por otros juegos con actualizaciones estacionales, el nuevo modo de contenido generará misiones, historias y áreas persistentes.

Actualizaciones de contenido más frecuentes

En general, los desarrolladores expresaron su deseo de romper los ciclos tradicionales y crear espacio para la experimentación, al tiempo que liberan recursos para abordar una serie de mejoras en torno al rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de la masa terrestre existente, ya que las nuevas áreas se lanzarán en porciones más pequeñas que en el modo anual. Otro contenido que se está planificando incluye mejoras de textura y arte para The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio parece ser la respuesta lógica de ZeniMax a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, poder ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses podría ayudarlo a mantener a un grupo diverso de jugadores involucrados a largo plazo, lo que le dará a la franquicia una longevidad que continúa siendo dinámica. .

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