"The Elder Scrolls Online" ยินดีต้อนรับโหมดอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาส
ZeniMax Online Studio ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะนำระบบอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสมาใช้แทนโหมด DLC บทประจำปีก่อนหน้า ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์แปลง ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ๆ ทุกๆ 3 ถึง 6 เดือน <>
ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้ใช้วิธีการอัปเดต DLC ขนาดใหญ่ทุกปี รวมถึงเวอร์ชันอิสระอื่นๆ และการอัปเดตดันเจี้ยน พื้นที่ ฯลฯ ในตอนแรกเกมปี 2014 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ต่อมาสตูดิโอได้ทำการอัปเดตครั้งใหญ่เพื่อแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นจำนวนมาก และเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปี ZeniMax ดูเหมือนจะคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอ ZeniMax Online ได้ประกาศโมเดลเนื้อหาใหม่นี้ในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่น การอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสจะใช้เวลา 3 ถึง 6 เดือนและรวมถึงเนื้อเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ Firor กล่าวว่าแนวทางใหม่นี้จะช่วยให้ "ZeniMax มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นและเผยแพร่ออกไปตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถเปิดตัวได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์ก "พร้อมที่จะเผยแพร่" แบบแยกส่วน นอกจากนี้ โพสต์ Twitter จากทีมงาน Elder Scrolls Online ระบุว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอื่นที่มีการอัพเดตตามฤดูกาล <>
อัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้นโดยรวมแล้ว ผู้พัฒนาแสดงความปรารถนาที่จะทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับปรุงต่างๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำของผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้าครอบครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากพื้นที่ใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี เนื้อหาอื่นๆ ที่กำลังวางแผน ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและภาพศิลป์สำหรับ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>