В «The Elder Scrolls Online» появился новый режим ежеквартального обновления контента
Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит предыдущий режим ежегодных глав DLC. Это означает, что игроки смогут знакомиться с новыми сюжетами, предметами и подземельями каждые 3–6 месяцев.
С 2017 года в The Elder Scrolls Online ежегодно используется масштабное обновление DLC, а также другие независимые версии и обновления подземелий, локаций и т. д. Игра 2014 года изначально получила неоднозначные отзывы, но впоследствии студия внесла серьезные обновления, которые решили многие проблемы игроков и повысили репутацию и продажи игры. По случаю своего десятого юбилея ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.
Директор студии ZeniMax Online Мэтт Фирор объявил об этой новой модели контента в письме игрокам в конце года. Новые ежеквартальные обновления контента будут длиться от 3 до 6 месяцев и включать новые сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Фирор заявил, что этот новый подход позволит «ZeniMax сосредоточиться на более разнообразном контенте и распределить его в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной «готовой к выпуску» структуры. Кроме того, в сообщении в Твиттере команды Elder Scrolls Online отмечается, что в отличие от режимов временного контента, используемых в других играх с сезонными обновлениями, новый режим контента будет генерировать постоянные квесты, истории и области.
Более частые обновления контента
В целом разработчики выразили желание разорвать традиционные циклы и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для решения ряда улучшений, касающихся производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другой планируемый контент включает улучшения текстур и графики для The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Этот сдвиг кажется логичным ответом ZeniMax на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новых IP-адресов, возможность предоставлять новую порцию игр каждые несколько месяцев может помочь ей поддерживать интерес к разнообразной группе игроков в долгосрочной перспективе, обеспечивая долговечность франшизы. The Elder Scrolls Online продолжает оставаться динамичной. .