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ESO 推出 '25 改进后的季节性系统

by Caleb Jan 25,2025

ESO 推出

《上古卷轴OL》迎来全新季度内容更新模式

ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷轴OL》将采用全新的季度内容更新系统,取代以往的年度章节DLC模式。 这意味着玩家将每3到6个月就能体验到新的剧情、物品和地下城。

自2017年以来,《上古卷轴OL》一直采用每年一个大型DLC的更新方式,外加其他独立版本和对地下城、区域等的更新。这款2014年发布的游戏最初评价褒贬不一,但工作室随后进行了重大更新,回应了玩家的许多担忧,提升了游戏口碑和销量。值此十周年之际,ZeniMax似乎认为是时候再次改变其拓展Tamriel世界的方式了。

ZeniMax Online工作室总监Matt Firor在给玩家的年末信中宣布了这一新的内容模式。 新的季度内容更新将持续3到6个月,包含新的剧情线、活动、物品和地下城。Firor表示,这种新方法将使“ZeniMax能够专注于更多样化的内容,并将其分散在一年中”。 更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队正在围绕一个模块化的“随时发布”框架进行重组。此外,《上古卷轴OL》团队的一条推特帖子指出,与其他季节性更新的游戏使用的临时内容模式不同,新的内容模式将生成持久性的任务、故事和区域。

更频繁的内容更新

总的来说,开发商表示希望打破传统周期,为实验创造空间,同时腾出资源来解决一系列关于性能、平衡和玩家引导的改进。玩家还可以期待看到新的内容占据现有的陆地,因为新的区域将以比年度模式更小的块状形式推出。其他正在规划中的内容包括:《上古卷轴OL》的纹理和美术改进、PC玩家的UI升级,以及地图、UI和教程系统的改进。

这一转变似乎是ZeniMax对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG环境中新玩家流失率的合理回应。随着ZeniMax Online Studios准备制作新的IP,每隔几个月就能提供一批新的体验,这可能有助于其在长期内保持不同玩家群体的参与度,从而让这款长盛不衰的《上古卷轴OL》继续保持活力。

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