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ESO 推出 '25 改進後的季節性係統

by Caleb Jan 25,2025

ESO 推出

《上古卷軸OL》迎來全新季度內容更新模式

ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷軸OL》將采用全新的季度內容更新係統,取代以往的年度章節DLC模式。 這意味著玩家將每3到6個月就能體驗到新的劇情、物品和地下城。

自2017年以來,《上古卷軸OL》一直采用每年一個大型DLC的更新方式,外加其他獨立版本和對地下城、區域等的更新。這款2014年發布的遊戲最初評價褒貶不一,但工作室隨後進行了重大更新,回應了玩家的許多擔憂,提升了遊戲口碑和銷量。值此十周年之際,ZeniMax似乎認為是時候再次改變其拓展Tamriel世界的方式了。

ZeniMax Online工作室總監Matt Firor在給玩家的年末信中宣布了這一新的內容模式。 新的季度內容更新將持續3到6個月,包含新的劇情線、活動、物品和地下城。Firor表示,這種新方法將使“ZeniMax能夠專注於更多樣化的內容,並將其分散在一年中”。 更新、修複和新係統也將能夠更動態地推出,因為開發團隊正在圍繞一個模塊化的“隨時發布”框架進行重組。此外,《上古卷軸OL》團隊的一條推特帖子指出,與其他季節性更新的遊戲使用的臨時內容模式不同,新的內容模式將生成持久性的任務、故事和區域。

更頻繁的內容更新

總的來說,開發商表示希望打破傳統周期,為實驗創造空間,同時騰出資源來解決一係列關於性能、平衡和玩家引導的改進。玩家還可以期待看到新的內容占據現有的陸地,因為新的區域將以比年度模式更小的塊狀形式推出。其他正在規劃中的內容包括:《上古卷軸OL》的紋理和美術改進、PC玩家的UI升級,以及地圖、UI和教程係統的改進。

這一轉變似乎是ZeniMax對玩家獲取內容方式變化以及任何MMORPG環境中新玩家流失率的合理回應。隨著ZeniMax Online Studios準備製作新的IP,每隔幾個月就能提供一批新的體驗,這可能有助於其在長期內保持不同玩家群體的參與度,從而讓這款長盛不衰的《上古卷軸OL》繼續保持活力。

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