„The Elder Scrolls Online” wita nowy tryb kwartalnej aktualizacji zawartości
ZeniMax Online Studio ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system kwartalnej aktualizacji zawartości, który zastąpi poprzedni tryb DLC z rozdziałami rocznymi. Oznacza to, że gracze będą mogli doświadczać nowych fabuł, przedmiotów i lochów co 3 do 6 miesięcy.
Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku korzysta z metody aktualizacji DLC na dużą skalę, a także innych niezależnych wersji i aktualizacji lochów, obszarów itp. Gra z 2014 roku początkowo zebrała mieszane recenzje, ale później studio wprowadziło poważne aktualizacje, które rozwiały wiele obaw graczy i poprawiły reputację gry i sprzedaż. Z okazji swoich dziesiątych urodzin ZeniMax zdaje się myśleć, że nadszedł czas, aby po raz kolejny zmienić sposób, w jaki rozszerza świat Tamriel.
Dyrektor studia ZeniMax Online, Matt Firor, ogłosił ten nowy model zawartości w liście do graczy na koniec roku. Nowe kwartalne aktualizacje zawartości będą trwać od 3 do 6 miesięcy i będą zawierać nowe historie, wydarzenia, przedmioty i lochy. Firor powiedział, że to nowe podejście pozwoli „ZeniMax skoncentrować się na bardziej zróżnicowanym zakresie treści i rozłożyć je na cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą mogły być wdrażane bardziej dynamicznie, ponieważ zespół programistów reorganizuje się wokół modułowej platformy „gotowej do wydania”. Ponadto w poście na Twitterze autorstwa zespołu Elder Scrolls Online zauważono, że w przeciwieństwie do tymczasowych trybów zawartości używanych w innych grach z aktualizacjami sezonowymi, nowy tryb zawartości będzie generował trwałe zadania, historie i obszary.
Częstsze aktualizacje treści
Ogólnie rzecz biorąc, twórcy wyrazili chęć przełamania tradycyjnych cykli i stworzenia przestrzeni do eksperymentów, uwalniając jednocześnie zasoby w celu wprowadzenia szeregu ulepszeń związanych z wydajnością, równowagą i wskazówkami dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się, że nowa zawartość przejmie istniejący obszar, ponieważ nowe obszary będą uruchamiane w mniejszych porcjach niż w trybie rocznym. Pozostała planowana zawartość obejmuje ulepszenia tekstur i grafiki w The Elder Scrolls Online, ulepszenia interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia map, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.
Ta zmiana wydaje się być logiczną odpowiedzią ZeniMax na zmiany w sposobie, w jaki gracze uzyskują zawartość i tempo utraty nowych graczy w dowolnym środowisku MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do produkcji nowych adresów IP, możliwość dostarczania nowej porcji wrażeń co kilka miesięcy może pomóc w utrzymaniu zróżnicowanej grupy graczy w dłuższej perspektywie, dzięki czemu seria The Elder Scrolls Online pozostanie dynamiczna .