EU Gamers Fight to „Stop Killing Games“ Die Petition „Stop Killing Games“ benötigt eine Million Unterschriften in einem Jahr
Eine wachsende Zahl europäischer Gamer schließt sich einer Bürgerinitiative zum Schutz digitaler Einkäufe an. Die Petition „Stop Killing Games“ fordert die Europäische Union dazu auf, Gesetze zu erlassen, die Spielehersteller daran hindern, Spiele nach Beendigung der Unterstützung unspielbar zu machen.
Ross Scott, einer der Organisatoren der Kampagne, zeigte sich sehr zuversichtlich, dass die Initiative erfolgreich sein könnte Darin heißt es unter anderem, dass „die Initiative mit anderen Verbraucherpolitiken übereinstimmt“. Das vorgeschlagene Gesetz würde nur innerhalb Europas gelten. Scott zeigte sich jedoch optimistisch, dass die Gesetzgebung in einem so großen Markt weltweit einen ähnlichen Trend auslösen würde, sei es durch gesetzliche Anforderungen oder Branchennormen.
Die Umsetzung in ein Gesetz wird jedoch eine schwierige Aufgabe sein. Die Kampagne muss den Prozess der „Europäischen Bürgerinitiative“ steuern, der eine Million Unterschriften in verschiedenen europäischen Ländern erfordert, um ausreichende Anerkennung zu erlangen und einen Gesetzesvorschlag einzureichen. Die Teilnahmeberechtigung ist einfach; Bewerber müssen ein europäischer Staatsbürger im Wahlalter sein, das je nach Land unterschiedlich ist.
Die Petition wurde Anfang August gestartet und hat bereits 183.593 Unterschriften gesammelt. Obwohl bis zum Erreichen des Ziels noch ein langer Weg vor uns liegt, hat die Kampagne glücklicherweise ein ganzes Jahr Zeit, um dieses Ziel zu erreichen.
Ziel der Initiative ist es, Verlage für Serverabschaltungen zur Rechenschaft zu ziehen
The Crew, ein 2014 gestartetes Online-Rennspiel, geriet in den Mittelpunkt dieser Ausgabe, als Ubisoft im März dieses Jahres plötzlich seine Online-Dienste einstellte. Durch diese Aktion wurde der Spielfortschritt von 12 Millionen Spielern effektiv gelöscht.Die nackte Realität ist, dass unzählige Stunden Spielspaß dauerhaft verloren gehen, wenn Server für reine Online-Spiele heruntergefahren werden. Obwohl es erst Mitte 2024 ist, stehen Spiele wie SYNCED und NEXONs Warhaven bereits vor der Schließung, so dass die Spieler keine Entschädigung für ihre Einkäufe erhalten.
„Es ist eine Art geplante Obsoleszenz“, erklärte Ross Scott in seinem YouTube-Kanal Video. „Verleger zerstören Spiele, die sie Ihnen bereits verkauft haben, behalten aber Ihr Geld.“ Er verglich dies mit der Stummfilmära, als die Studios „ihre eigenen Filme nach der Vorführung zerstörten, um das Silber zurückzugewinnen“. Aus diesem Grund „sind die meisten Filme aus dieser Zeit für immer verloren.“
Laut Scott fordern sie Entwickler und Herausgeber lediglich auf, „das Spiel nach dem Herunterfahren in einem spielbaren Zustand zu halten“. In der Initiative heißt es tatsächlich, dass die vorgeschlagene Gesetzgebung von Verlagen, die Videospiele an Verbraucher in der Europäischen Union verkaufen oder lizenzieren (oder von ihnen betriebene Spielfunktionen und -ressourcen), verlangen würde, dass diese Videospiele funktionsfähig (spielbar) bleiben. Die genaue Umsetzung bleibt den Herausgebern überlassen.
Die Initiative zielt sogar darauf ab, Free-to-Play-Spiele mit In-App-Käufen zur Rechenschaft zu ziehen. Scott erklärt: „Wenn Sie einen In-App-Kauf als Ware gekauft haben, wird das Spiel unspielbar gemacht, dann haben Sie einfach Ihre Ware verloren.“Das wurde schon früher gemacht. Knockout City beispielsweise wurde im Juni 2023 eingestellt, später jedoch als Free-to-Play-Standalone-Titel mit Unterstützung für private Server veröffentlicht. Alle Gegenstände und kosmetischen Gegenstände sind jetzt kostenlos erhältlich und Spieler können sogar ihre eigenen Server erstellen und verwalten.
Trotzdem gibt es einige Dinge, zu denen die Initiative den Herausgebern nicht auferlegen würde. Dies sind:
⚫︎ Verpflichten Sie Verlage, auf geistige Eigentumsrechte zu verzichten
⚫︎ Verpflichten Sie Verlage, auf Quellcode zu verzichten
⚫︎ Verpflichten Sie endlose Unterstützung
⚫︎ Verpflichten Sie Verlage, Server zu hosten
⚫︎ Verpflichten Sie Verlage dazu Haftung für den Kunden übernehmen Aktionen
Ross Scott betonte im Video, wie Sie auch dann helfen können, wenn Sie nicht aus Europa kommen, indem Sie Neuigkeiten über die Initiative verbreiten. Letztendlich besteht ihr Ziel darin, „einen Dominoeffekt auf die Videospielbranche auszulösen, um zu verhindern, dass Verlage noch mehr Spiele zerstören.“