เกมเมอร์ในสหภาพยุโรปต่อสู้เพื่อ 'หยุดเกมฆ่า''หยุดเกมฆ่า' คำร้องต้องการลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นในหนึ่งปี
นักเล่นเกมชาวยุโรปจำนวนมากขึ้นรวมตัวกันอยู่เบื้องหลังความคิดริเริ่มของพลเมืองที่มุ่งปกป้องการซื้อของทางดิจิทัล คำร้อง "Stop Killing Games" กำลังเรียกร้องให้สหภาพยุโรปออกกฎหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่เกมไม่สามารถเล่นเกมได้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน
Ross Scott หนึ่งในผู้จัดการแคมเปญแสดงความมั่นใจอย่างยิ่งว่าโครงการริเริ่มนี้จะประสบความสำเร็จ โดยระบุว่า เหนือสิ่งอื่นใด "ความคิดริเริ่มนี้สอดคล้องกับนโยบายผู้บริโภคอื่นๆ" กฎหมายที่เสนอจะใช้เฉพาะภายในยุโรปเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Scott แสดงความมองโลกในแง่ดีว่าการออกกฎหมายในตลาดหลักดังกล่าวจะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดแนวโน้มที่คล้ายกันทั่วโลก ไม่ว่าจะผ่านข้อกำหนดทางกฎหมายหรือบรรทัดฐานของอุตสาหกรรม
อย่างไรก็ตาม การผ่านเข้าสู่กฎหมายจะเป็นงานที่ยาก การรณรงค์จะต้องดำเนินการตามกระบวนการ "ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป" ซึ่งกำหนดให้ต้องมีลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นในประเทศต่างๆ ในยุโรปเพื่อให้ได้รับการยอมรับเพียงพอและส่งข้อเสนอทางกฎหมาย คุณสมบัตินั้นง่าย ผู้สมัครจะต้องเป็นพลเมืองยุโรปที่มีอายุในการลงคะแนนเสียง ซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ
คำร้องดังกล่าวเปิดตัวเมื่อต้นเดือนสิงหาคม และมีผู้ลงนามแล้ว 183,593 ราย แม้ว่ายังมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่จะบรรลุเป้าหมาย แต่โชคดีที่แคมเปญนี้มีเวลาหนึ่งปีเต็มในการบรรลุเป้าหมายนี้
โครงการริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เผยแพร่โฆษณารับผิดชอบต่อการปิดระบบเซิร์ฟเวอร์
The Crew เกมแข่งรถออนไลน์ที่เปิดตัวในปี 2014 กลายเป็นประเด็นสำคัญของปัญหานี้เมื่อ Ubisoft หยุดให้บริการออนไลน์กะทันหันในเดือนมีนาคมนี้ ปี. การกระทำนี้ลบความคืบหน้าของเกมของผู้เล่น 12 ล้านคนอย่างมีประสิทธิภาพความจริงโดยสิ้นเชิงก็คือเมื่อเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมออนไลน์เท่านั้นปิดตัวลง ชั่วโมงการเล่นเกมนับไม่ถ้วนจะสูญหายไปอย่างถาวร แม้จะเพิ่งเป็นช่วงกลางปี 2024 แต่เกมอย่าง SYNCED และ Warhaven ของ NEXON ก็ถูกกำหนดให้ปิดตัวลงแล้ว ทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับค่าตอบแทนสำหรับการซื้อ
"มันเป็นประเภทของความล้าสมัยที่วางแผนไว้" Ross Scott กล่าวใน YouTube ของเขา วิดีโอ “ผู้จัดพิมพ์กำลังทำลายเกมที่พวกเขาขายให้คุณไปแล้ว แต่ยังคงเก็บเงินของคุณไว้” เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับยุคภาพยนตร์เงียบ เมื่อสตูดิโอ "ทำลายภาพยนตร์ของตัวเองหลังจากการฉายเพื่อทวงคืนแผ่นเงิน" ด้วยเหตุนี้ "ภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในยุคนั้นจึงสูญหายไปตลอดกาล"
ตามคำกล่าวของ Scott พวกเขาเพียงขอให้ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ "รักษาเกมให้อยู่ในสภาพที่สามารถเล่นได้เมื่อปิดตัวลง" อันที่จริง ความคิดริเริ่มระบุว่ากฎหมายที่เสนอจะต้อง "ผู้เผยแพร่ที่ขายหรือออกใบอนุญาตวิดีโอเกมให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรป (หรือคุณสมบัติเกมและทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องที่พวกเขาดำเนินการ) เพื่อให้วิดีโอเกมดังกล่าวทำงานได้ (เล่นได้)" การใช้งานที่แน่นอนนั้นตกเป็นของผู้จัดพิมพ์
ความคิดริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกมเล่นฟรีโดยมีความรับผิดชอบในการซื้อในแอป Scott อธิบายว่า "หากคุณซื้อของในแอปเป็นสินค้า เกมดังกล่าวจะไม่สามารถเล่นได้ คุณก็สูญเสียสินค้าของคุณไป"สิ่งนี้เคยเกิดขึ้นแล้วก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น Knockout City ถูกยกเลิกในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2566 แต่ต่อมาได้รับการปล่อยตัวในรูปแบบสแตนด์อโลนเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว ไอเทมและไอเทมตกแต่งทั้งหมดพร้อมให้เล่นฟรีแล้ว และผู้เล่นสามารถสร้างและจัดการเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองได้
ถึงแม้จะมีบางสิ่งที่ความคิดริเริ่มนี้ไม่ได้บังคับให้ผู้เผยแพร่ทำ
♣︎ มอบอำนาจให้ผู้เผยแพร่โฆษณาสละสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
⚫︎ มอบอำนาจให้ผู้เผยแพร่โฆษณาสละซอร์สโค้ด
♣︎ มอบอำนาจให้สนับสนุนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
♣︎ มอบอำนาจให้ผู้เผยแพร่โฆษณาโฮสต์เซิร์ฟเวอร์
⚫︎ มอบอำนาจให้ผู้เผยแพร่โฆษณาให้ ยอมรับความรับผิดชอบต่อลูกค้า การดำเนินการ
Ross Scott เน้นย้ำในวิดีโอว่า แม้ว่าคุณจะไม่ได้มาจากยุโรป แต่คุณยังคงสามารถช่วยได้โดยการเผยแพร่ข่าวเกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้ ท้ายที่สุดแล้ว เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้าง "ผลกระทบที่กระเพื่อมต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกม เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ทำลายเกมมากขึ้น"