AB Oyuncuları 'Öldürme Oyunlarını Durdurmak' İçin Mücadele Ediyor''Öldürme Oyunlarını Durdurun' Dilekçesinin Bir Yılda Bir Milyon İmzaya İhtiyacı Var
Giderek artan sayıda Avrupalı oyuncu, dijital satın alımları korumayı amaçlayan bir vatandaş girişiminin arkasında birleşiyor. "Oyun Öldürmeyi Durdurun" dilekçesi, Avrupa Birliği'ni, oyun yayıncılarının desteği sona erdirdikten sonra oyunları oynanamaz hale getirmelerini engelleyen bir yasa çıkarmaya çağırıyor.
Kampanya organizatörlerinden biri olan Ross Scott, girişimin başarılı olabileceğine dair güçlü güvenini dile getirdi , diğer şeylerin yanı sıra "girişimin diğer tüketici politikalarıyla uyumlu olduğunu" belirtti. Önerilen yasa yalnızca Avrupa'da geçerli olacak. Ancak Scott, böylesine büyük bir pazardaki mevzuatın, ister yasal gereklilikler, ister sektör normları aracılığıyla, dünya çapında benzer bir eğilime ilham vereceği konusundaki iyimserliğini dile getirdi.
Ancak bunu yasaya geçirmek zor bir iş olacak. Kampanyanın, yeterli düzeyde tanınmak ve bir yasa teklifi sunmak için çeşitli Avrupa ülkelerinde bir milyon imza gerektiren "Avrupa Vatandaş Girişimi" sürecinde ilerlemesi gerekiyor. Uygunluk basittir; Başvuru sahiplerinin, ülkeye göre değişen oy kullanma yaşında bir Avrupa vatandaşı olması gerekiyor.
Ağustos ayı başında başlatılan dilekçe, şimdiden 183.593 imza topladı. Hedefe ulaşmadan önce hala gidilecek uzun bir yol olsa da, şükür ki kampanyanın bunu başarmak için tam bir yılı var.
Girişim, Yayıncıları Sunucu Kapanmalarından Sorumlu Tutmayı Amaçlıyor
2014 yılında piyasaya sürülen çevrimiçi yarış oyunu The Crew, Mart ayında Ubisoft'un aniden çevrimiçi hizmetlerini sonlandırmasıyla bu sorunun odağı haline geldi. bu yıl. Bu eylem, 12 milyon oyuncunun oyun ilerlemesini etkili bir şekilde sildi.Gerçek şu ki, yalnızca çevrimiçi oyunlara yönelik sunucular kapatıldığında, sayısız saat süren oyun kalıcı olarak kaybedilir. Henüz 2024'ün ortası olmasına rağmen, SYNCED ve NEXON'un Warhaven gibi oyunların zaten kapatılması planlanıyor ve bu da oyunculara yaptıkları satın almaların karşılığını alamıyor.
Ross Scott, YouTube'da "Bu bir tür planlı eskitme" dedi. video. "Yayıncılar size sattıkları oyunları yok ediyorlar ama paranızı ellerinde tutuyorlar." Bunu, stüdyoların "gümüşü geri almak için gösterimlerden sonra kendi filmlerini yok ettiği" sessiz film dönemiyle karşılaştırdı. Bu nedenle "o döneme ait filmlerin çoğu sonsuza kadar kayboldu."
Scott'a göre geliştiricilerden ve yayıncılardan yalnızca "kapanma sonrasında oyunu oynanabilir durumda tutmalarını" talep ediyorlar. Aslında girişim, önerilen mevzuatın "söz konusu video oyunlarını işlevsel (oynanabilir) tutmak için Avrupa Birliği'ndeki tüketicilere video oyunları satan veya lisanslayan yayıncıların (veya işlettikleri ilgili oyun özellikleri ve varlıkları)" gerektireceğini belirtiyor. Kesin uygulama yayıncılara bırakılmıştır.
Girişim, uygulama içi satın alma işlemlerinin yapıldığı ücretsiz oyunlardan da sorumlu olmayı hedefliyor. Scott şöyle açıklıyor: "Uygulama içi bir satın alma ürününü ürün olarak satın aldıysanız, o zaman oyun oynanamaz hale gelir, o zaman ürünlerinizi kaybedersiniz."Bu daha önce yapılmıştı. Örneğin, Knockout City Haziran 2023'te durduruldu ancak daha sonra özel sunucu desteğine sahip, oynaması ücretsiz, bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürüldü. Tüm öğeler ve kozmetik öğeler artık ücretsiz olarak mevcut ve hatta oyuncular kendi sunucularını oluşturup yönetebiliyorlar.
Buna rağmen, girişimin yayıncılara zorunlu kılmayacağı bazı şeyler var. Bunlar:
⚫︎ Yayıncılara fikri mülkiyet haklarından vazgeçme yetkisi verin
⚫︎ Yayıncılara kaynak kodundan vazgeçme yetkisi verin
⚫︎ Sonsuz desteği zorunlu kılın
⚫︎ Yayıncılara sunucuları barındırma yetkisi verin
⚫︎ Yayıncılara şunu yapma yetkisi verin: müşterinin sorumluluğunu kabul etmek eylemler
Ross Scott videoda, Avrupalı olmasanız bile girişimin haberlerini yayarak nasıl yardımcı olabileceğinizi vurguladı. Sonuçta amaçları "yayıncıların daha fazla oyunu yok etmesini önlemek için video oyunları endüstrisinde bir dalga etkisi" yaratmaktır.