Los jugadores de la UE luchan para 'detener los juegos de matar'La petición para detener los juegos de matar necesita un millón de firmas en un año
Un número cada vez mayor de jugadores europeos se está uniendo detrás de una iniciativa ciudadana destinada a salvaguardar las compras digitales. La petición "Stop Killing Games" insta a la Unión Europea a promulgar una legislación que impida a los editores de juegos hacer que los juegos no se puedan reproducir después de finalizar el soporte.
Ross Scott, uno de los organizadores de la campaña, expresó su gran confianza en que la iniciativa podría tener éxito. , afirmando que, entre otras cosas, "la iniciativa se alinea con otras políticas de consumo". La ley propuesta sólo se aplicaría dentro de Europa. Sin embargo, Scott expresó su optimismo de que la legislación en un mercado tan importante inspiraría una tendencia similar a nivel mundial, ya sea a través de requisitos legales o normas de la industria.
Sin embargo, convertirla en ley será una tarea difícil. La campaña debe navegar por el proceso de la "Iniciativa Ciudadana Europea", que requiere un millón de firmas en varios países europeos para obtener suficiente reconocimiento y presentar una propuesta legislativa. La elegibilidad es simple; los solicitantes deben ser ciudadanos europeos en edad de votar, lo que varía según el país.
La petición se lanzó a principios de agosto y ya ha obtenido 183.593 firmas. Si bien todavía queda un largo camino por recorrer antes de alcanzar el objetivo, afortunadamente la campaña tiene un año completo para lograrlo.
La iniciativa tiene como objetivo responsabilizar a los editores por los cierres de servidores
The Crew, un juego de carreras en línea lanzado en 2014, se convirtió en el foco de esta edición cuando Ubisoft cerró repentinamente sus servicios en línea en marzo de este año. Esta acción eliminó efectivamente el progreso del juego de 12 millones de jugadores.La cruda realidad es que cuando los servidores para juegos solo en línea se cierran, se pierden permanentemente innumerables horas de juego. A pesar de que estamos a mediados de 2024, juegos como SYNCED y Warhaven de NEXON ya están programados para su cierre, lo que deja a los jugadores sin recompensa por sus compras.
"Es un tipo de obsolescencia programada", afirmó Ross Scott en su YouTube. video. "Los editores están destruyendo juegos que ya te han vendido pero se quedan con tu dinero". Comparó esto con la era del cine mudo, cuando los estudios "destruían sus propias películas después de las proyecciones para reclamar la plata". Debido a esto, "la mayoría de las películas de esa época se pierden para siempre".
Según Scott, simplemente solicitan a los desarrolladores y editores que "mantengan el juego en un estado jugable al cerrarlo". De hecho, la iniciativa especifica que la legislación propuesta requeriría que "los editores que vendan o concedan licencias de videojuegos a consumidores en la Unión Europea (o funciones y activos de juegos relacionados que operen) mantengan dichos videojuegos funcionales (jugables)". La implementación exacta queda en manos de los editores.
La iniciativa incluso tiene como objetivo responsabilizar a los juegos gratuitos con compras dentro de la aplicación. Scott explica: "si compraste una compra dentro de la aplicación como un bien, entonces el juego no se puede jugar, bueno, entonces simplemente perdiste tus bienes".Esto se ha hecho anteriormente. Por ejemplo, Knockout City se suspendió en junio de 2023, pero luego se lanzó como un título independiente gratuito con soporte para servidor privado. Todos los artículos y artículos cosméticos ahora están disponibles de forma gratuita, y los jugadores pueden incluso crear y administrar sus propios servidores.
A pesar de esto, hay algunas cosas que la iniciativa no obligaría a hacer a los editores. Estos son:
⚫︎ Exigir a los editores que renuncien a los derechos de propiedad intelectual
⚫︎ Exigir a los editores que renuncien al código fuente
⚫︎ Exigir soporte sin fin
⚫︎ Exigir a los editores que alojen servidores
⚫︎ Exigir a los editores que aceptar responsabilidad por el cliente acciones
Ross Scott destacó en el vídeo cómo, incluso si no eres de Europa, aún puedes ayudar difundiendo noticias de la iniciativa. En última instancia, su objetivo es crear "un efecto dominó en la industria de los videojuegos para evitar que los editores destruyan más juegos".