I giocatori dell'UE combattono per "Stop Killing Games" La petizione "Stop Killing Games" necessita di un milione di firme in un anno
Un numero crescente di giocatori europei si unisce a sostegno di un'iniziativa dei cittadini volta a salvaguardare gli acquisti digitali. La petizione "Stop Killing Games" sollecita l'Unione Europea ad adottare una legislazione che impedisca agli editori di giochi di rendere i giochi ingiocabili una volta terminato il supporto.
Ross Scott, uno degli organizzatori della campagna, ha espresso forte fiducia che l'iniziativa possa avere successo , affermando che, tra l'altro, "l'iniziativa è in linea con le altre politiche dei consumatori". La legge proposta si applicherebbe solo all’interno dell’Europa. Tuttavia, Scott ha espresso ottimismo sul fatto che la legislazione in un mercato così importante possa ispirare una tendenza simile a livello globale, sia attraverso requisiti legali che norme di settore.
Trasformarla in legge sarà tuttavia un compito difficile. La campagna deve affrontare il processo dell’”Iniziativa dei cittadini europei”, che richiede un milione di firme in vari paesi europei per ottenere un riconoscimento sufficiente e presentare una proposta legislativa. L'idoneità è semplice; i richiedenti devono essere cittadini europei in età di voto, che varia a seconda del paese.
La petizione è stata lanciata all'inizio di agosto e ha già raccolto 183.593 firme. Anche se c'è ancora molta strada da fare prima di raggiungere l'obiettivo, fortunatamente la campagna ha un anno intero per raggiungerlo.
L'iniziativa mira a ritenere gli editori responsabili degli arresti dei server
The Crew, un gioco di corse online lanciato nel 2014, è diventato il fulcro di questo numero quando Ubisoft ha improvvisamente interrotto i suoi servizi online a marzo di questo anno. Questa azione ha effettivamente cancellato i progressi di gioco di 12 milioni di giocatori.La cruda realtà è che quando i server per i giochi solo online vengono chiusi, innumerevoli ore di gioco vengono perse in modo permanente. Nonostante sia solo la metà del 2024, giochi come SYNCED e Warhaven di NEXON dovrebbero già essere chiusi, lasciando i giocatori senza alcun compenso per i loro acquisti.
"È una sorta di obsolescenza pianificata", ha dichiarato Ross Scott nel suo canale YouTube video. "Gli editori stanno distruggendo i giochi che ti hanno già venduto ma trattenendo i tuoi soldi." Ha paragonato questo all'era del cinema muto, quando gli studi cinematografici "distruggevano i propri film dopo le proiezioni per reclamare l'argento". Per questo motivo "la maggior parte dei film di quell'epoca sono perduti per sempre."
Secondo Scott, richiedono semplicemente agli sviluppatori e agli editori di "mantenere il gioco in uno stato giocabile dopo la chiusura". Infatti, l'iniziativa specifica che la legislazione proposta imporrebbe "agli editori che vendono o concedono in licenza videogiochi ai consumatori nell'Unione europea (o le relative funzionalità e risorse di gioco che gestiscono) di mantenere tali videogiochi funzionali (giocabili)". L'esatta implementazione è lasciata agli editori.
L'iniziativa mira anche a responsabilizzare i giochi free-to-play con acquisti in-app. Scott spiega: "se hai acquistato un acquisto in-app come bene, il gioco diventa ingiocabile, beh, allora hai semplicemente perso i tuoi beni."Questo è stato fatto in precedenza. Ad esempio, Knockout City è stato interrotto nel giugno 2023 ma è stato successivamente rilasciato come titolo autonomo free-to-play con supporto per server privato. Tutti gli oggetti e gli oggetti cosmetici sono ora disponibili gratuitamente e i giocatori possono persino creare e gestire i propri server.
Nonostante ciò, ci sono alcune cose che l'iniziativa non impone agli editori di fare. Questi sono:
⚫︎ Imposto agli editori di rinunciare ai diritti di proprietà intellettuale
⚫︎ Imposto agli editori di rinunciare al codice sorgente
⚫︎ Imposto un supporto infinito
⚫︎ Imposto agli editori di ospitare server
⚫︎ Imposto agli editori di accettare la responsabilità per il cliente azioni
Ross Scott ha evidenziato nel video come, anche se non sei europeo, puoi comunque contribuire diffondendo la notizia dell'iniziativa. In definitiva, il loro scopo è creare "un effetto a catena sull'industria dei videogiochi per impedire agli editori di distruggere altri giochi".