EU Gamers Fight to 'Stop Killing Games''Stop Killing Games' Petition Need One Million Signatures in One Year
Ang lumalaking bilang ng mga manlalaro sa Europa ay nagkakaisa sa likod ng inisyatiba ng isang mamamayan na naglalayong pangalagaan ang mga digital na pagbili. Ang petisyon na "Stop Killing Games" ay humihimok sa European Union na magpatupad ng batas na pumipigil sa mga publisher ng laro na gawing hindi na laruin ang mga laro pagkatapos wakasan ang suporta.
Si Ross Scott, isa sa mga organizer ng campaign, ay nagpahayag ng matinding kumpiyansa na magtagumpay ang inisyatiba , na nagsasabi na, bukod sa iba pang mga bagay, "ang inisyatiba ay nakaayon sa iba pang mga patakaran ng consumer." Ang iminungkahing batas ay ilalapat lamang sa loob ng Europa. Gayunpaman, nagpahayag si Scott ng optimismo na ang batas sa naturang pangunahing market ay magbibigay inspirasyon sa isang katulad na trend sa buong mundo, sa pamamagitan man ng mga legal na kinakailangan o pamantayan ng industriya.
Gayunpaman, magiging mahirap na gawain ang pagpapasa nito sa batas. Dapat i-navigate ng campaign ang proseso ng "European Citizen's Initiative", na nangangailangan ng isang milyong lagda sa iba't ibang bansa sa Europa upang makakuha ng sapat na pagkilala at magsumite ng panukalang pambatas. Ang pagiging karapat-dapat ay simple; ang mga aplikante ay dapat na isang European citizen sa edad ng pagboto, na nag-iiba ayon sa bansa.
Ang petisyon ay inilunsad noong unang bahagi ng Agosto at nakakuha na ng 183,593 lagda. Bagama't mahaba pa ang lalakbayin bago maabot ang layunin, ang kampanya ay salamat na may isang buong taon para makamit ito.
Ang Inisyatiba ay Nilalayon na Pananagutan ang Mga Publisher para sa Mga Pagsara ng Server
The Crew, isang online racing game na inilunsad noong 2014, ang naging focus ng isyung ito nang biglang natapos ng Ubisoft ang online nito serbisyo noong Marso ngayong taon. Ang pagkilos na ito ay epektibong nagtanggal ng 12 milyong progreso ng laro ng mga manlalaro.Ang kapansin-pansing katotohanan ay kapag nagsara ang mga server para sa mga online-only na laro, hindi mabilang na oras ng gameplay ang permanenteng mawawala. Sa kabila ng kalagitnaan pa lang ng 2024, ang mga laro tulad ng SYNCED at NEXON's Warhaven ay nakatakda nang isara, na nag-iiwan sa mga manlalaro na walang kabayaran para sa kanilang mga binili.
"Ito ay isang uri ng nakaplanong pagkaluma," sabi ni Ross Scott sa kanyang YouTube video. "Sinisira ng mga publisher ang mga laro na naibenta na nila sa iyo ngunit pinapanatili ang iyong pera." Inihambing niya ito sa panahon ng tahimik na pelikula, nang ang mga studio ay "sinira ang kanilang sariling mga pelikula pagkatapos ng mga screening upang mabawi ang pilak." Dahil dito, "karamihan sa mga pelikula mula sa panahong iyon ay nawala nang tuluyan."
Ayon kay Scott, humihiling lang sila sa mga developer at publisher na "panatilihin ang laro sa isang puwedeng laruin na estado kapag nagsara." Sa katunayan, tinukoy ng inisyatiba na ang iminungkahing batas ay mangangailangan ng "mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa mga consumer sa European Union (o mga kaugnay na feature ng laro at asset na pinapatakbo nila) na panatilihing gumagana ang nasabing mga videogame (napaglaro)." Ang eksaktong pagpapatupad ay naiwan sa mga publisher.
Layunin pa nga ng inisyatiba na panagutin ang mga libreng laro na may mga in-app na pagbili. Ipinaliwanag ni Scott, "kung bumili ka ng in-app na pagbili bilang isang mahusay, kung gayon ang laro ay gagawing hindi nalalaro, mabuti, pagkatapos ay nawala mo ang iyong mga kalakal."Ginawa na ito dati. Halimbawa, ang Knockout City ay hindi na ipinagpatuloy noong Hunyo 2023 ngunit kalaunan ay inilabas bilang isang free-to-play na standalone na pamagat na may pribadong suporta sa server. Ang lahat ng mga item at mga kosmetiko ay magagamit na ngayon nang libre, at ang mga manlalaro ay maaaring gumawa at mamahala ng kanilang sariling mga server.
Sa kabila nito, may ilang bagay na hindi ipinag-uutos ng inisyatiba sa mga publisher na gawin. Ito ay:
⚫︎ Atasan ang mga publisher na talikuran ang mga karapatan sa intelektwal na ari-arian
⚫︎ Atasan ang mga publisher na ibigay ang source code
⚫︎ Mag-atas ng walang katapusang suporta
⚫︎ Mag-atas sa mga publisher na mag-host ng mga server
tanggapin pananagutan para sa mga aksyon ng customer
Na-highlight ni Ross Scott sa video kung paano, kahit hindi ka taga-Europa, maaari ka pa ring tumulong sa pamamagitan ng pagpapakalat ng balita ng inisyatiba. Sa huli, ang kanilang layunin ay lumikha ng "isang ripple effect sa industriya ng mga videogame upang maiwasan ang mga publisher na sirain ang higit pang mga laro."