歐盟遊戲玩家為“停止殺戮遊戲”而奮鬥“停止殺戮遊戲”請願書一年內需要一百萬個簽名
越來越多的歐洲遊戲玩家聯合起來支持一項旨在保護數字購買的公民倡議。 “停止殺戮遊戲”請願書敦促歐盟頒布立法,防止遊戲發行商在終止支持後使遊戲無法玩。
活動組織者之一羅斯·斯科特表示對該倡議能夠取得成功充滿信心,並指出,除其他外,“該舉措與其他消費者政策相一致。”擬議的法律僅適用於歐洲境內。然而,斯科特樂觀地表示,無論是通過法律要求還是行業規範,這樣一個主要市場的立法將在全球範圍內引發類似的趨勢。
然而,將其納入法律將是一項艱巨的任務。該活動必須遵循“歐洲公民倡議”流程,需要歐洲各國一百萬個簽名才能獲得足夠的認可並提交立法提案。資格很簡單;申請人必須是達到投票年齡的歐洲公民,具體情況因國家/地區而異。
請願書於 8 月初啟動,已獲得 183,593 個簽名。雖然距離實現目標還有很長的路要走,但值得慶幸的是,該活動有一整年的時間來實現這一目標。
該計劃旨在讓出版商對服務器關閉負責
2014年推出的在線競速遊戲《飆酷車神》在育碧突然停服後成為了本期的焦點今年3月份服務。這一行動實際上刪除了 1200 萬玩家的遊戲進度。嚴酷的現實是,當在線遊戲的服務器關閉時,無數個小時的遊戲時間就會永久丟失。 盡管現在才到 2024 年中期,但 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等遊戲已經被計劃關閉,玩家將無法獲得購買的補償。
“這是一種有計劃的過時,”Ross Scott 在他的 YouTube 中表示視頻。 “發行商正在銷毀他們已經賣給你的遊戲,但保留了你的錢。”他將這與無聲電影時代進行了比較,當時製片廠“在放映後銷毀自己的電影以收回銀子”。 正因為如此,“那個時代的大多數電影都永遠消失了。”
根據斯科特的說法,他們隻是要求開發商和發行商“在關閉時保持遊戲處於可玩狀態”。 事實上,該倡議明確規定,擬議的立法將要求“發行商向歐盟消費者銷售或授權視頻遊戲(或他們運營的相關遊戲功能和資產),以保持所述視頻遊戲的功能(可玩)。”確切的實施留給出版商。
該計劃甚至旨在追究帶有應用內購買的免費遊戲的責任。斯科特解釋說,“如果你購買了應用內購買商品,那麼遊戲就無法玩,那麼你就失去了你的商品。”這已經在之前完成過。例如,Knockout City 於 2023 年 6 月停產,但後來作為免費獨立遊戲發布,並提供私人服務器支持。所有物品和化妝品現在都是免費的,玩家甚至可以創建和管理自己的服務器。
盡管如此,該計劃並沒有強製發行商做一些事情。它們是:
⚫︎ 強製出版商放棄知識產權
⚫︎ 強製出版商放棄源代碼
⚫︎ 強製無限支持
⚫︎ 強製出版商托管服務器
⚫︎ 強製出版商接受對客戶的責任行動
羅斯·斯科特在視頻中強調了即使您不是來自歐洲,您仍然可以通過傳播該倡議的新聞來提供幫助。 最終,他們的目標是“對視頻遊戲行業產生連鎖反應,以防止發行商毀掉更多遊戲。”