EU-gamers strijden om 'Stop Killing Games''Stop Killing Games'-petitie heeft één miljoen handtekeningen nodig in één jaar
Een groeiend aantal Europese gamers verenigen zich achter een burgerinitiatief gericht op het veiligstellen van digitale aankopen. De petitie 'Stop Killing Games' dringt er bij de Europese Unie op aan om wetgeving in te voeren die verhindert dat game-uitgevers games onspeelbaar maken nadat de ondersteuning is beëindigd.
Ross Scott, een van de campagneorganisatoren, sprak het sterke vertrouwen uit dat het initiatief zou kunnen slagen , waarin onder meer wordt gesteld dat "het initiatief aansluit bij ander consumentenbeleid." De voorgestelde wet zou alleen binnen Europa van toepassing zijn. Scott uitte echter zijn optimisme dat wetgeving op zo'n grote markt wereldwijd tot een vergelijkbare trend zou leiden, hetzij door middel van wettelijke vereisten of sectornormen.
Het omzetten ervan in wetgeving zal echter een moeilijke taak worden. De campagne moet het proces van het ‘Europees Burgerinitiatief’ navigeren, waarbij een miljoen handtekeningen in verschillende Europese landen nodig zijn om voldoende erkenning te krijgen en een wetgevingsvoorstel in te dienen. Geschiktheid is eenvoudig; aanvragers moeten een Europees staatsburger zijn die de kiesgerechtigde leeftijd heeft bereikt, wat per land verschilt.
De petitie werd begin augustus gelanceerd en heeft al 183.593 handtekeningen verzameld. Hoewel er nog een lange weg te gaan is voordat het doel wordt bereikt, heeft de campagne gelukkig een heel jaar de tijd om dit te bereiken.
Het initiatief heeft tot doel uitgevers verantwoordelijk te houden voor serveruitschakelingen
The Crew, een online racegame die in 2014 werd gelanceerd, werd de focus van dit nummer toen Ubisoft in maart van dit jaar plotseling zijn online diensten beëindigde. Deze actie verwijderde effectief de spelvoortgang van 12 miljoen spelers.De grimmige realiteit is dat wanneer servers voor alleen online games worden afgesloten, talloze uren aan gameplay permanent verloren gaan. Ondanks dat het pas medio 2024 is, staan games als SYNCED en NEXON's Warhaven al gepland voor sluiting, waardoor spelers geen vergoeding krijgen voor hun aankopen.
"Het is een soort geplande veroudering", aldus Ross Scott in zijn YouTube video. "Uitgevers vernietigen games die ze je al hebben verkocht, maar behouden je geld." Hij vergeleek dit met het tijdperk van de stomme film, toen studio's "hun eigen films na vertoningen vernietigden om het zilver terug te winnen". Hierdoor "zijn de meeste films uit die tijd voor altijd verloren."
Volgens Scott vragen ze ontwikkelaars en uitgevers alleen maar om "de game in een speelbare staat te houden na het afsluiten." Het initiatief specificeert zelfs dat de voorgestelde wetgeving zou eisen dat "uitgevers die videogames verkopen of in licentie geven aan consumenten in de Europese Unie (of gerelateerde gamefuncties en activa die zij exploiteren) de videogames functioneel (speelbaar) houden." De exacte uitvoering wordt overgelaten aan de uitgevers.
Het initiatief heeft zelfs tot doel om gratis te spelen games met in-app-aankopen aansprakelijk te stellen. Scott legt uit: "Als je een in-app-aankoop als goed hebt gekocht, wordt de game onspeelbaar gemaakt, nou ja, dan ben je gewoon je goederen kwijt."Dit is eerder gedaan. Knockout City werd bijvoorbeeld stopgezet in juni 2023, maar werd later uitgebracht als een gratis te spelen zelfstandige titel met ondersteuning voor privéservers. Alle items en cosmetische items zijn nu gratis beschikbaar, en spelers kunnen zelfs hun eigen servers maken en beheren.
Desondanks zijn er enkele dingen waartoe het initiatief uitgevers niet zou verplichten. Dit zijn:
⚫︎ Verplicht uitgevers om afstand te doen van intellectuele eigendomsrechten
⚫︎ Verplicht uitgevers om afstand te doen van de broncode
⚫︎ Verplicht eindeloze ondersteuning
⚫︎ Verplicht uitgevers om servers te hosten
⚫︎ Verplicht uitgevers om aansprakelijkheid aanvaarden voor de klant acties
Ross Scott benadrukte in de video hoe je, zelfs als je niet uit Europa komt, nog steeds kunt helpen door nieuws over het initiatief te verspreiden. Uiteindelijk is hun doel om "een rimpeleffect op de videogamesindustrie te creëren om te voorkomen dat uitgevers nog meer games vernietigen."