Als Remedy, ein Studio, der für seine überzeugenden Einzelspieler-Erzählungen in Spielen Drittperson bekannt ist, kündigte an, dass sie mit FBC: FireBreak in Multiplayer Territory wagten, war die Skepsis verständlich. Nachdem ich eine Hands-Off-Demo dieses Drei-Player-PVE-Schützen mit der ersten Person nach sechs Jahren nach der Kontrolle erlebt hatte, ist klar, dass meine ersten Zweifel fehl am Platz waren. FBC: FireBreak sticht auf einem überfüllten Markt mit seiner ursprünglichen und herrlich schrulligen Einstellung des Genres auf. Es meidet die typische marke Mechanik vieler moderner Schützen, wie Game Director Mike Kayatta betonte: "Wir haben nicht über tägliche Überprüfungen. Wir sind nicht an monatlichen Grinds interessiert. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben."
FBC: FireBreak bietet ein flexibles Koop-FPS-Erlebnis, in dem Sie schnelle 20 Minuten eintauchen oder längere Sitzungen gönnen können. Das Spiel hält die Dinge mit Perk -Entsperren und neuen Charakterkombinationen frisch. Die Spieler spielt im ältesten Haus und übernehmen die Rolle von freiwilligen Ersthelfern, einschließlich Sekretärinnen und Rangern, die auftreten, wenn die Dinge schief gehen. Während das Federal Bureau of Control sie möglicherweise nicht als entbehrlich bezeichnet, ist die Implikation klar.
FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots
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Bei der Anmeldung bei FBC: FireBreak wählen die Spieler einen Job (Mission), ein Krisenkit (Loadout) und setzen die Bedrohung und die Freigabestufe, die die Schwierigkeit und die Anzahl der Zonen zum Navigieren bestimmen. Die Zonen werden von Containment -Türen segmentiert und die Spieler durch verschiedene Phasen des Jobs führen. In der Demo entfaltet sich der Job "Paper Chase" in einem Büroabschnitt des FBC -Gebäudes, in dem die Spieler mit ihren Teamkollegen die verbreiteten Hiss bekämpfen müssen.
Die Spieler können sich schnell entziehen oder verweilen, um Währungen für Gear -Upgrades zu sammeln, obwohl sie desto länger bleiben, desto riskanter wird die Rückkehr zum Hauptquartier.
Was FBC wirklich unterscheidet: FireBreak ist sein Arsenal von bizarren, aber charmant häuslichen Waffen. Von einem handgesiedelten Schneeball-Launcher, der Feuer und Sticky-Note-Monster bis zu einem Zapper aussteuern kann, der Blitzstürme auslösen kann, verleihen die Waffen eine spielerische Wendung für den Kampf. Sogar traditionelle Optionen wie Maschinengewehre und Schrotflinten sind entscheidend, insbesondere wenn es sich um die klebrigen Monster handelt, die für die "Papierjob" von zentraler Bedeutung sind. Im Laufe der Mission sehen sich die Spieler einem hoch aufragenden klebrigen Biest aus dem Sandman von Spider-Man 3, der jedoch aus Post-It-Notizen zusammengesetzt ist.
Abgesehen von den Waffen integriert FBC: FireBreak lustige In-University-Mechaniker wie Munmo-Replensishing Office Supply Regale, provisorische Türme, Hiss-Abschluss-Stereo-Lautsprecher und Spülenstationen zum Entfernen von aggressiven Haftnotizen. Freischaltbare Vergünstigungen fügen eine weitere Tiefe hinzu, z. B. Kugeln, die zum Clip zurückkehren, nachdem Sie sich durch Springen vermisst oder gelöscht haben. Das Stapeln von Vergünstigungen kann ihre Auswirkungen verbessern oder sie mit Teamkollegen teilen.
Die Spieler sind nicht auf Trios beschränkt. Solo- und Duo -Modi sind ebenfalls erhältlich. Das Mittel zielt auf eine niedrigere Mindest-PC-Spezifikation mit Unterstützung für DLSS4, NVIDIA-Reflex, Vollstrahlverfolgung und Dampfdeck-Überprüfung. Das Spiel wird am ersten Tag auf Xbox und PC Game Pass, PlayStation Plus Extra und Premium gestartet. Während ein Inhaltsplan nach dem Start unter Verschluss bleibt, ist bezahlte Kosmetik die einzigen Mikrotransaktionen.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich selbst FBC: FireBreak selbst nicht gespielt habe, sieht das Spiel sicherlich vielversprechend aus. Es ist nicht nur ein anderer Multiplayer -Shooter. Es ist eine erfrischende Abweichung von der Norm und bietet ein Spiel, das Sie ohne einen erheblichen zeitlichen Engagement genießen können. Dieser Ansatz kehrt auf eine Zeit zurück, in der das Spielen weniger um die Grenze und mehr um die Erfahrung ging.