当《补救措施》(Remedy)是一家因其在第三人称游戏中引人入胜的单人叙事而闻名的工作室时,宣布他们正在使用FBC的多人游戏进入多人游戏领域:Firebreake ,怀疑论是可以理解的。然而,目睹了这位三人PVE第一人称射击游戏六年后的射手进行了启用的演示,很明显,我最初的怀疑是放错了位置的。 FBC:Firebreak在一个拥挤的市场中脱颖而出,其原始的奇特风格对这种类型。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调的那样,它避免了许多现代射击游戏的典型磨碎机制:“我们不关心日常检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”
FBC:FireBreak提供灵活的合作FPS体验,您可以在其中快速潜入20分钟或沉迷于更长的会议。游戏可以通过振兴解锁和新的角色组合来保持新鲜感。玩家坐落在最古老的房子中,担任志愿者第一响应者的角色,包括秘书和游骑兵,他们在事情变得糟透了时就加强了。虽然联邦控制局可能无法将其称为消耗性,但这一点很明显。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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登录FBC:Firebreak ,玩家选择工作(任务),危机套件(负载),并设置威胁和间隙水平,这决定了驾驶难度和区域的数量。区域通过遏制门进行细分,指导玩家穿越工作的不同阶段。在演示中,“纸追逐”在FBC大楼的办公室部分展开,玩家必须与队友打击张开的嘶嘶声。
玩家可以选择迅速逃脱,也可以持续持续以收集货币以进行齿轮升级,尽管他们停留的时间越长,回报率的风险就越大。
真正区别FBC的是它的奇异武器武器的武器。从可以扑灭大火和粘性音符怪物的手动滚雪球发射器到可以释放闪电风暴的Zapper,这些武器为战斗增添了嬉戏的转折。即使是机枪和shot弹枪之类的传统选择也至关重要,尤其是在处理“纸追逐”工作核心的粘性怪物时。随着任务的进行,玩家将面临着一只高耸的粘发性野兽,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼,但由后笔记组成。
除了武器之外, FBC:Firebreak还整合了宇宙机制的乐趣,例如弹药供应式供应架,临时炮塔,更高的HISS立体声扬声器和冲洗站,以删除积极的粘性音符。可解锁的特权增加了进一步的深度,例如子弹失踪后返回夹子或通过跳跃扑灭自己。堆叠特权可以增强其效果或与队友分享。
球员不仅限于三重奏。独奏和二人模式也可以使用。补救措施的目标是较低的最小PC规格,并支持DLSS4,NVIDIA反射,完整的射线追踪和蒸汽甲板验证。该游戏将在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上推出。虽然发出后内容计划仍在包裹中,但付费化妆品将是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy愿望清单
虽然我自己没有玩过FBC:爆裂自己,但游戏肯定看起来很有希望。这不仅是另一个多人射击游戏。这是与规范的令人耳目一新的不同之处,提供了您可以享受的游戏而无需花费大量时间的承诺。这种方法可以追溯到游戏不太关心的时代,而更多地关注体验。