サードパーソンゲームで説得力のあるシングルプレイヤーの物語で有名なスタジオであるRemedyが、 FBC:Firebreakでマルチプレイヤーの領土に挑戦していると発表したとき、懐疑論は理解できました。しかし、6年後にこの3人のPVEの一人称シューティングゲームセットのハンドオフデモを目撃したことで、私の最初の疑問が見当違いであることは明らかです。 FBC:火事は混雑した市場で際立っており、オリジナルで楽しく風変わりなジャンルを獲得しています。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、多くの現代のシューターの典型的なグラインドが重いメカニズムを避けます。「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。
FBC:Firebreakは、柔軟な共同FPSエクスペリエンスを提供します。このエクスペリエンスでは、20分間迅速に飛び込んだり、長いセッションにふけることができます。このゲームは、Perk Unlocksと新しいキャラクターの組み合わせで物事を新鮮に保ちます。最古の家に設定されたプレイヤーは、事故やレンジャーを含むボランティアの最初の対応者の役割を引き受けます。連邦統制局はそれらを消耗品と呼んでいないかもしれませんが、その意味は明らかです。
FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット
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FBC:Firebreakにログインすると、プレイヤーはジョブ(ミッション)、Crisis Kit(Loadout)を選択し、脅威とクリアランスレベルを設定します。ゾーンは、封じ込めドアによってセグメント化され、ジョブのさまざまな段階をプレイヤーに導きます。デモでは、「ペーパーチェイス」はFBCビルのオフィスセクションで展開します。そこでは、プレイヤーはチームメイトとスプレッドヒスと戦う必要があります。
プレイヤーは、すぐに逃げることを選択したり、ギアのアップグレードのために通貨を収集したりすることを選択できます。
FBCを本当に区別するのは、火事が奇妙でありながら魅力的に自家製の武器の武器です。火や粘着性のあるモンスターが稲妻を解き放つことができるザッパーに吹き飛ばすことができるハンドクランクのスノーボールランチャーから、武器は戦闘に遊び心のあるひねりを加えます。マシンガンやショットガンなどの伝統的なオプションでさえ、特に「紙追跡」の仕事の中心である粘着性のあるノートモンスターを扱う場合に重要です。ミッションが進むにつれて、プレイヤーはスパイダーマン3のサンドマンを連想させるそびえ立つ粘着性のある獣に直面しますが、ポストイットノートで構成されています。
FBC:Firebreakは、武器を超えて、弾薬を再現するオフィスの供給棚、間に合わせの砲塔、Hissから黙示のステレオスピーカー、積極的な粘着性のメモを取り外すためのすすぎステーションなどの楽しい宇宙内のメカニズムを統合します。ロック解除可能な特典は、ジャンプして自分自身を失ったり消滅させたりした後、クリップに戻る弾丸など、さらに深さを追加します。スタッキング特典は、効果を高めるか、チームメイトと共有することができます。
プレイヤーはTriosに限定されません。ソロモードとデュオモードも利用できます。 Remedyは、DLSS4、Nvidia Reflex、フルレイトレース、およびスチームデッキの検証をサポートして、より低い最小PC仕様を目指しています。このゲームは、XboxおよびPCゲームパス、PlayStation Plus Extra、および初日にプレミアムで起動します。発売後のコンテンツプランはラップに残っていますが、有料の化粧品が唯一のマイクロトランザクションになります。
FBC火災責任ウィッシュリスト
私はFBC:Firebreak自身をプレイしていませんが、ゲームは確かに有望に見えます。それは単なる別のマルチプレイヤーシューターではありません。それは標準からのさわやかな出発であり、重要な時間のコミットメントなしで楽しめるゲームを提供します。このアプローチは、ゲームがグラインドについてではなく、経験についてより多くの時代を思い起こさせます。