Toen remedie, een studio die bekend staat om zijn meeslepende verhalen over één speler in spellen van derden, kondigde ze aan dat ze zich wagen naar multiplayer-territorium met FBC: FireBreak , scepticisme was begrijpelijk. Toch is het duidelijk dat mijn aanvankelijke twijfels misplaatst waren, getuige geweest van een hands-off-demo van deze drie-speler PVE First-Person Shooter die zes jaar na controle is ingesteld. FBC: FireBreak valt op in een drukke markt met zijn originele en heerlijk eigenzinnige kijk op het genre. Het schuwt de typische maling-zware mechanica van veel moderne shooters, zoals gamedirecteur Mike Kayatta benadrukte: "We zijn niet over dagelijkse check-ins. We zijn niet geïnteresseerd in maandelijkse maling. We willen niemand een tweede baan geven."
FBC: FireBreak biedt een flexibele coöperatie FPS-ervaring waar u een snelle 20 minuten kunt duiken of langere sessies kunt verwennen. De game houdt dingen fris met Perk -ontgrendingen en nieuwe karaktercombinaties. Spelers spelen zich af in het oudste huis en nemen de rollen aan van vrijwillige first -responders, waaronder secretaresses en Rangers, die opvoeren als dingen mis gaan. Hoewel het Federal Bureau of Control hen misschien niet vervangbaar is, is de implicatie duidelijk.
FBC: FireBreak - Maart 2025 Screenshots
8 afbeeldingen
Bij het aanmelden bij FBC: FireBreak selecteren spelers een baan (missie), een crisiskit (loadout), en stellen de dreiging en splitsingsniveaus in, die de moeilijkheid en het aantal zones dicteren om te navigeren. De zones worden gesegmenteerd door deuren van de insluiting en begeleiden spelers door verschillende stadia van het werk. In de demo ontvouwt de taak "Paper Chase" zich in een kantoorgedeelte van het FBC -gebouw, waar spelers de verspreiding van de sis moeten bestrijden met hun teamgenoten.
Spelers kunnen ervoor kiezen om snel te ontsnappen of te blijven hangen om valuta's te verzamelen voor uitrustingsupgrades, hoewel hoe langer ze blijven, hoe riskanter de terugkeer naar het hoofdkantoor wordt.
Wat FBC echt onderscheidt: Firbreak is zijn arsenaal van bizarre, maar charmant zelfgebouwde wapens. Van een met de hand gedekte sneeuwbalwerper die branden en plakkerige monsters naar een zapper kan doven die bliksemstormen kan ontketenen, de wapens voegen een speelse wending toe om te bestrijden. Zelfs traditionele opties zoals machinegeweren en jachtgeweren zijn cruciaal, vooral bij het omgaan met de plakkerige monsters die centraal staan in de "papieren achtervolging" -taak. Naarmate de missie vordert, worden spelers geconfronteerd met een torenhoge sticky-note beest die doet denken aan Sandman van Spider-Man 3, maar samengesteld uit post-it noten.
Naast de wapens integreert FBC: Firbreak leuke mechanica in het universum, zoals munitie-replenishing kantoorvoorraadplanken, geïmproviseerde torentjes, sissende stereoluidsprekers en spoelstations voor het verwijderen van agressieve plaknotities. Ontgrendelbare voordelen voegen verdere diepte toe, zoals kogels die terugkeren naar de clip na het missen of doven van zichzelf door te springen. Het stapelen van voordelen kan hun effecten verbeteren of delen met teamgenoten.
Spelers zijn niet beperkt tot Trios; Solo- en duo -modi zijn ook beschikbaar. Remedie streeft naar een lagere minimale pc-specificaties, met ondersteuning voor DLSS4, NVIDIA-reflex, volledige ray-tracing en stoomdekverificatie. De game wordt gelanceerd op Xbox en PC Game Pass, PlayStation Plus Extra en Premium op de eerste dag. Hoewel een post-lanceringsinhoudsplan onder wraps blijft, zijn betaalde cosmetica de enige microtransacties.
FBC FireBreakRemedy Verlanglijst
Hoewel ik zelf FBC: FireBreak niet heb gespeeld, ziet het spel er zeker veelbelovend uit. Het is niet zomaar een multiplayer -shooter; Het is een verfrissend afwijking van de norm en biedt een spel waar je van kunt genieten zonder een aanzienlijke tijdsbesteding. Deze aanpak grijpt terug naar een tijd waarin gamen minder ging over de sleur en meer over de ervaring.