घर समाचार FBC: फायरब्रेक नियंत्रण मल्टीप्लेयर FPS है जो मुझे नहीं पता था कि मैं चाहता था

FBC: फायरब्रेक नियंत्रण मल्टीप्लेयर FPS है जो मुझे नहीं पता था कि मैं चाहता था

by Christopher Apr 13,2025

जब उपाय, एक स्टूडियो, जो तीसरे व्यक्ति के खेलों में अपने सम्मोहक एकल-खिलाड़ी आख्यानों के लिए प्रसिद्ध था, ने घोषणा की कि वे एफबीसी के साथ मल्टीप्लेयर क्षेत्र में प्रवेश कर रहे थे: फायरब्रेक , संशयवाद को समझा जा सकता था। फिर भी, इस तीन-खिलाड़ी PVE प्रथम-व्यक्ति शूटर के हैंड्स-ऑफ डेमो को छह साल के पोस्ट- कंट्रोल के बारे में देखा गया है, यह स्पष्ट है कि मेरे शुरुआती संदेह गलत थे। एफबीसी: फायरब्रेक एक भीड़ -भाड़ वाले बाजार में अपने मूल और खुशी से विचित्र रूप से शैली में खड़ा है। यह कई आधुनिक निशानेबाजों के ठेठ पीस-भारी यांत्रिकी से बचता है, क्योंकि गेम के निदेशक माइक कायटा ने जोर दिया: "हम दैनिक चेक-इन के बारे में नहीं हैं। हम मासिक पीस में रुचि नहीं रखते हैं। हम किसी को भी दूसरी नौकरी नहीं देना चाहते हैं।"

एफबीसी: फायरब्रेक एक लचीला सह-ऑप एफपीएस अनुभव प्रदान करता है जहां आप जल्दी 20 मिनट के लिए गोता लगा सकते हैं या लंबे सत्रों में लिप्त हो सकते हैं। खेल पर्क अनलॉक और नए चरित्र संयोजनों के साथ चीजों को ताजा रखता है। सबसे पुराने घर में सेट, खिलाड़ी सचिवों और रेंजर्स सहित स्वयंसेवक पहले उत्तरदाताओं की भूमिकाओं को मानते हैं, जो चीजों को भड़काने पर कदम बढ़ाते हैं। जबकि संघीय नियंत्रण ब्यूरो उन्हें खर्च करने योग्य नहीं कह सकता है, निहितार्थ स्पष्ट है।

एफबीसी: फायरब्रेक - मार्च 2025 स्क्रीनशॉट

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एफबीसी में लॉग इन करने पर: फायरब्रेक , खिलाड़ी एक नौकरी (मिशन), एक संकट किट (लोडआउट) का चयन करते हैं, और खतरे और निकासी के स्तर को निर्धारित करते हैं, जो नेविगेट करने के लिए कठिनाई और क्षेत्रों की संख्या को निर्धारित करते हैं। ज़ोन को नियंत्रण दरवाजों द्वारा विभाजित किया जाता है, खिलाड़ियों को नौकरी के विभिन्न चरणों के माध्यम से मार्गदर्शन किया जाता है। डेमो में, नौकरी "पेपर चेस" एफबीसी बिल्डिंग के एक कार्यालय खंड में सामने आती है, जहां खिलाड़ियों को अपने साथियों के साथ फैलने वाले हिस का मुकाबला करना चाहिए।

खिलाड़ी गियर अपग्रेड के लिए मुद्राओं को इकट्ठा करने के लिए जल्दी से बचने या लिंगर से बच सकते हैं, हालांकि वे जितने लंबे समय तक रहते हैं, एचक्यू पर रिटर्न उतने ही जोखिम भरा हो जाता है।

खेल

क्या वास्तव में एफबीसी को अलग करता है: फायरब्रेक विचित्र का शस्त्रागार है, फिर भी आकर्षक रूप से घर के हथियार हैं। एक हाथ से क्रैंक स्नोबॉल लॉन्चर से जो आग और चिपचिपे-नोट राक्षसों को एक जैपर तक डुबो सकता है जो बिजली के तूफानों को उजागर कर सकता है, हथियार मुकाबला करने के लिए एक चंचल मोड़ जोड़ते हैं। यहां तक ​​कि मशीन गन और शॉटगन जैसे पारंपरिक विकल्प भी महत्वपूर्ण हैं, खासकर जब चिपचिपे-नोट राक्षसों के साथ काम करना जो "पेपर चेस" नौकरी के लिए केंद्रीय हैं। जैसे-जैसे मिशन आगे बढ़ता है, खिलाड़ियों को स्पाइडर-मैन 3 के सैंडमैन की याद ताजा करने वाली एक चिपचिपा-नोट जानवर का सामना करना पड़ता है, लेकिन यह पोस्ट-इट नोटों से बना है।

हथियारों से परे, एफबीसी: फायरब्रेक अम्मो-रिप्लेनिंग ऑफिस सप्लाई अलमारियों जैसे मज़ा इन-ब्रह्मांड यांत्रिकी को एकीकृत करता है, जो आक्रामक चिपचिपा नोटों को हटाने के लिए स्टेशनों को कुल्ला करने वाले स्टेरियो वक्ताओं, हिस-रिपेलिंग स्टीरियो वक्ताओं, और कुल्ला स्टेशनों को एकीकृत करता है। अनलॉक करने योग्य भत्तों और गहराई को जोड़ते हैं, जैसे कि गोलियां क्लिप पर लौटती हैं या कूदकर खुद को बुझाने के बाद क्लिप पर लौटती हैं। स्टैकिंग पर्क्स उनके प्रभाव को बढ़ा सकते हैं या उन्हें टीम के साथियों के साथ साझा कर सकते हैं।

खिलाड़ी तिकड़ी तक सीमित नहीं हैं; सोलो और डुओ मोड भी उपलब्ध हैं। उपाय डीएलएसएस 4, एनवीडिया रिफ्लेक्स, फुल रे-ट्रेसिंग और स्टीम डेक सत्यापन के लिए समर्थन के साथ एक कम न्यूनतम पीसी कल्पना के लिए उद्देश्य है। गेम Xbox और PC गेम पास, PlayStation प्लस अतिरिक्त और प्रीमियम पर एक दिन पर लॉन्च होगा। जबकि एक पोस्ट-लॉन्च सामग्री योजना लपेटने के तहत बनी हुई है, पेड कॉस्मेटिक्स एकमात्र माइक्रोट्रांस होगा।

एफबीसी फायरब्रेकेमडी इच्छा-सूची

जबकि मैंने एफबीसी नहीं खेला है: खुद को फायरब्रेक , खेल निश्चित रूप से आशाजनक लगता है। यह सिर्फ एक और मल्टीप्लेयर शूटर नहीं है; यह आदर्श से एक ताज़ा प्रस्थान है, एक खेल की पेशकश करना जिसे आप एक महत्वपूर्ण समय प्रतिबद्धता के बिना आनंद ले सकते हैं। यह दृष्टिकोण एक ऐसे समय में वापस आ जाता है जब गेमिंग पीस के बारे में कम और अनुभव के बारे में अधिक था।

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