Lorsque Remède, un studio réputé pour ses récits solo-joues convaincants dans les matchs à la troisième personne, a annoncé qu'ils s'aventuraient dans un territoire multijoueur avec FBC: Firebreak , le scepticisme était compréhensible. Pourtant, après avoir assisté à une démo sans intervention de ce tireur à la première personne du PVE à trois joueurs fixé six ans après le contrôle , il est clair que mes doutes initiaux ont été déplacés. FBC: Firebreak se démarque sur un marché bondé avec sa vision originale et délicieusement originale du genre. Cela évite les mécanismes typiques de la grince de nombreux tireurs modernes, comme le directeur du jeu Mike Kayatta a souligné: "Nous ne sommes pas des enregistrements quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi."
FBC: Firebreak offre une expérience FPS coopérative flexible où vous pouvez plonger pendant 20 minutes rapidement ou vous livrer à des séances plus longues. Le jeu maintient les choses fraîches avec des déverrouilles avantages et de nouvelles combinaisons de personnages. Situé dans la maison la plus ancienne, les joueurs assument les rôles des premiers intervenants bénévoles, y compris les secrétaires et les Rangers, qui intensifieront lorsque les choses tournent mal. Bien que le Federal Bureau of Control ne les appelle pas consommables, l'implication est claire.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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En se connectant à FBC: Firebreak , les joueurs sélectionnent un emploi (mission), un kit de crise (chargement) et définissent les niveaux de menace et de dégagement, qui dictent la difficulté et le nombre de zones à naviguer. Les zones sont segmentées par des portes de confinement, guidant les joueurs à travers différentes étapes du travail. Dans la démo, le travail "Paper Chase" se déroule dans une section de bureau du bâtiment FBC, où les joueurs doivent combattre le sifflement répandu avec leurs coéquipiers.
Les joueurs peuvent choisir de s'échapper rapidement ou de s'attarder pour rassembler des devises pour les mises à niveau des équipements, bien que plus ils restent longtemps, plus le retour au siège est risqué.
Ce qui distingue vraiment le FBC: Firebreak est son arsenal d'armes bizarres mais charmantes. À partir d'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et des monstres de note collante à un zapper qui peut libérer les tempêtes de foudre, les armes ajoutent une tournure ludique au combat. Même les options traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont cruciales, surtout lorsqu'ils traitent des monstres de note collant qui sont au cœur du travail de "Chase en papier". Au fur et à mesure que la mission progresse, les joueurs sont confrontés à une bête de note collante imposante qui rappelle Sandman de Spider-Man 3, mais composée de notes post-it.
Au-delà des armes, FBC: Firebreak intègre des mécanismes amusants dans le secteur comme des étagères de fourniture de bureaux Ammo-Repligning, des tourelles de fortune, des haut-parleurs stéréo-réparties et rincer les stations de rinçage pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages déverrouillables ajoutent de la profondeur supplémentaire, comme les balles revenant au clip après avoir manqué ou extinctent de saut en sautant. Les avantages d'empilement peuvent améliorer leurs effets ou les partager avec des coéquipiers.
Les joueurs ne sont pas limités aux trios; Les modes en solo et en duo sont également disponibles. Le remède vise une spécification PC minimale inférieure, avec la prise en charge de DLSS4, du réflexe NVIDIA, du tracé des rayons complet et de la vérification du pont vapeur. Le jeu sera lancé sur Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium le premier jour. Bien qu'un plan de contenu post-lancement reste sous les wraps, les cosmétiques payants seront les seules microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'aie pas joué à FBC: Firebreak moi-même, le jeu semble certainement prometteur. Ce n'est pas seulement un autre tireur multijoueur; C'est un écart rafraîchissant par rapport à la norme, offrant un jeu que vous pouvez profiter sans un engagement de temps important. Cette approche remonte à une époque où le jeu était moins sur la mouture et plus sur l'expérience.