Quando Remedy, uno studio famoso per le sue avvincenti narrazioni per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato che si stavano avventurando in territorio multiplayer con FBC: Firebreak , lo scetticismo era comprensibile. Tuttavia, dopo aver assistito a una demo mani-off di questo sparatutto in prima persona a tre giocatori che ha segnato sei anni dopo il controllo , è chiaro che i miei dubbi iniziali erano fuori luogo. FBC: Firebreak si distingue in un mercato affollato con la sua interpretazione originale e deliziosamente eccentrica del genere. Studio i tipici meccanici pesanti di molti tiratori moderni, come ha sottolineato il direttore del gioco Mike Kayatta: "Non ci occupiamo di check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro".
FBC: Firebreak offre un'esperienza FPS cooperativa flessibile in cui è possibile immergerti per 20 minuti veloce o indulgere in sessioni più lunghe. Il gioco mantiene le cose fresche con gli sblocchi PERK e le nuove combinazioni di personaggi. Ambientato nella casa più antica, i giocatori assumono i ruoli dei primi soccorritori volontari, tra cui segretari e ranger, che si intendono quando le cose vanno male. Mentre il Federal Bureau of Control potrebbe non chiamarli sacrificabili, l'implicazione è chiara.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
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Dopo aver effettuato l'accesso a FBC: Firebreak , i giocatori selezionano un lavoro (missione), un kit di crisi (carico) e impostano i livelli di minaccia e di gioco, che dettano la difficoltà e il numero di zone per navigare. Le zone sono segmentate dalle porte di contenimento, guidando i giocatori attraverso diverse fasi del lavoro. Nella demo, il lavoro "Paper Chase" si svolge in una sezione di ufficio dell'edificio della FBC, in cui i giocatori devono combattere la diffusione del sibilo con i loro compagni di squadra.
I giocatori possono scegliere di fuggire rapidamente o indugiare per raccogliere valute per gli aggiornamenti degli attrezzi, sebbene più a lungo rimangono, più rischioso diventa il ritorno al quartier generale.
Ciò che distingue veramente la FBC: Firebreak è il suo arsenale di armi bizzarre, ma affascinanti. Da un lanciatore di palle di neve schiacciate a mano che può spegnere fuochi e mostri di nota appiccicosa a uno zapper che può scatenare tempeste di fulmini, le armi aggiungono un tocco giocoso al combattimento. Anche le opzioni tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia sono cruciali, soprattutto quando si tratta di mostri di nota appiccicosa che sono fondamentali per il lavoro di "inseguimento di carta". Man mano che la missione avanza, i giocatori affrontano una bestia da note appiccicosa che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma composta da note post-it.
Al di là delle armi, FBC: Firebreak integra meccanici divertenti in unità come scaffali di approvvigionamento di uffici che ricordano le munizioni, torrette improvvisate, altoparlanti stereo che si spiegano sibila e stazioni di risciacquo per rimuovere note adeguate aggressive. I vantaggi sbloccabili aggiungono ulteriore profondità, come i proiettili che tornano alla clip dopo aver perso o speguito se stessi saltando. I vantaggi di impilamento possono migliorare i loro effetti o condividerli con i compagni di squadra.
I giocatori non sono limitati a Trios; Sono disponibili anche le modalità Solo e Duo. Il rimedio mira a una specifica PC minima inferiore, con supporto per DLSS4, riflesso Nvidia, ray-tracing e verifica del ponte Steam. Il gioco verrà lanciato su Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium il primo giorno. Mentre un piano di contenuti post-lancio rimane in fase di impacco, i cosmetici a pagamento saranno le uniche microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho giocato a FBC: Firebreak me stesso, il gioco sembra sicuramente promettente. Non è solo un altro tiratore multiplayer; È una partenza rinfrescante dalla norma, che offre un gioco che puoi godere senza un impegno di tempo significativo. Questo approccio rimprovera a un momento in cui il gioco era meno sulla routine e più sull'esperienza.