Kapag ang Remedy, isang studio na kilalang tao para sa nakakahimok na mga salaysay na single-player sa mga laro ng third-person, ay inihayag na sila ay nagsusumikap sa teritoryo ng Multiplayer kasama ang FBC: Firebreak , ang pag-aalinlangan ay naiintindihan. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng isang hands-off demo ng three-player na PVE first-person tagabaril ay nagtakda ng anim na taon na post- control , malinaw na ang aking mga paunang pag-aalinlangan ay nagkamali. FBC: Ang Firebreak ay nakatayo sa isang masikip na merkado kasama ang orihinal at kasiya -siyang quirky na kumuha sa genre. Ito ay eschews ang karaniwang mga gilingan na mabibigat na mekanika ng maraming mga modernong shooters, dahil binigyang diin ng director ng laro na si Mike Kayatta: "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang mga giling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho."
FBC: Nag-aalok ang Firebreak ng isang nababaluktot na karanasan sa co-op na FPS kung saan maaari kang sumisid para sa isang mabilis na 20 minuto o magpakasawa sa mas mahabang sesyon. Ang laro ay nagpapanatili ng mga bagay na sariwa sa mga pag -unlock ng perk at mga bagong kumbinasyon ng character. Itinakda sa pinakalumang bahay, ipinapalagay ng mga manlalaro ang mga tungkulin ng mga unang tumugon sa boluntaryo, kabilang ang mga kalihim at rangers, na umakyat kapag nagugulat ang mga bagay. Habang ang Federal Bureau of Control ay maaaring hindi matawag ang mga ito na magastos, malinaw ang implikasyon.
FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot
8 mga imahe
Sa pag -log in sa FBC: Firebreak , ang mga manlalaro ay pumili ng isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), at itakda ang mga antas ng banta at clearance, na nagdidikta sa kahirapan at ang bilang ng mga zone upang mag -navigate. Ang mga zone ay nahati sa pamamagitan ng mga pintuan ng paglalagay, paggabay ng mga manlalaro sa pamamagitan ng iba't ibang yugto ng trabaho. Sa demo, ang trabaho na "Papel ng Paghahabol" ay nagbubukas sa isang seksyon ng tanggapan ng gusali ng FBC, kung saan dapat labanan ng mga manlalaro ang kumakalat na mga kasama sa kanilang mga kasamahan sa koponan.
Ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang makatakas nang mabilis o magtagal upang mangalap ng mga pera para sa mga pag -upgrade ng gear, kahit na mas mahaba ang pananatili nila, ang riskier ang pagbabalik sa HQ ay nagiging.
Ano ang tunay na nakikilala sa FBC: Ang Firebreak ay ang arsenal ng kakaiba, ngunit kaakit -akit na mga armas na may homebrewed. Mula sa isang hand-cranked snowball launcher na maaaring mag-douse ng mga apoy at malagkit na tala ng monsters sa isang zapper na maaaring magpalabas ng mga bagyo ng kidlat, ang mga sandata ay nagdaragdag ng isang mapaglarong twist upang labanan. Kahit na ang mga tradisyunal na pagpipilian tulad ng machine gun at shotgun ay mahalaga, lalo na kapag nakikipag-usap sa mga malagkit na tala na monsters na sentro sa trabaho na "habol ng papel". Habang umuusbong ang misyon, ang mga manlalaro ay nahaharap sa isang malagkit na note na hayop na nakapagpapaalaala sa Sandman ng Spider-Man 3, ngunit binubuo ng mga tala sa post-it.
Higit pa sa mga sandata, ang FBC: Pinagsasama ng Firebreak ang mga nakakatuwang mekanika ng in-uniberso tulad ng mga istante ng suplay ng tanggapan ng munisyon, mga makeshift turrets, pag-repelling stereo speaker, at mga istasyon ng banlawan para sa pag-alis ng mga agresibong malagkit na tala. Ang mga naka -unlock na perks ay nagdaragdag ng karagdagang lalim, tulad ng mga bala na bumalik sa clip pagkatapos mawala o mapatay ang sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pag -stack ng mga perks ay maaaring mapahusay ang kanilang mga epekto o ibahagi ang mga ito sa mga kasamahan sa koponan.
Ang mga manlalaro ay hindi limitado sa mga trios; Ang mga mode ng solo at duo ay magagamit din. Nilalayon ng Remedy para sa isang mas mababang minimum na PC spec, na may suporta para sa DLSS4, NVIDIA reflex, buong ray-tracing, at pag-verify ng singaw. Ang laro ay ilulunsad sa Xbox at PC Game Pass, PlayStation Plus Extra, at Premium sa araw na isa. Habang ang isang post-launch na plano ng nilalaman ay nananatili sa ilalim ng balot, ang mga bayad na pampaganda ay ang tanging microtransaksyon.
FBC Firebreakremedy Wishlist
Habang hindi ko pa nilalaro ang FBC: Firebreak sa aking sarili, ang laro ay tiyak na mukhang nangangako. Ito ay hindi lamang isa pang Multiplayer tagabaril; Ito ay isang nakakapreskong pag -alis mula sa pamantayan, na nag -aalok ng isang laro na masisiyahan ka nang walang isang makabuluhang pangako sa oras. Ang pamamaraang ito ay bumalik sa isang oras na ang paglalaro ay hindi gaanong tungkol sa giling at higit pa tungkol sa karanasan.